第一千一百五十四章 箭雨 (3 / 7) 首页

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第一千一百五十四章 箭雨 (3 / 7)
        任何一点点的细微差别,都可能会导致结果上的截然不同……

        而一个高端玩家和一个新手玩家之间的区别,往往是非常非常非常巨大的……

        奔跑的节奏,对于地形的适应能力,还有攻击的频率,等等等等,这一切的一切,都是需要玩家自己去锻炼才能够得到有效提升的……

        就像是弓箭手这个职业,对于普通的玩家来说,他们进入游戏之后的第一件事情,往往不是去打怪练级,而是去训练场适当的锻炼一下自己的射术……

        虽然这个过程一般不会消耗玩家太多的时间,新手阶段的远程射击,也往往会带有一定的系统补正,但是如果玩家想要跳过这个流程的话,却是几乎不可能的事情……

        拉弓,瞄准,射箭……

        这个过程对于绝大多数的普通玩家来说,都是必须要经历的……

        虽然在即时战略游戏里,精准命中目标是一个远程游戏角色都具备的能力,但是在幻世里,即使仅仅是这样简单的要求,也是需要玩家通过不断的努力才能够达成的……

        而伴随着玩家阶位的提升,他们的射程也往往会不断的提升,而原本精准的射术,也往往会伴随着弓箭手们攻击距离的提升,而变得不那么的精准,所以对于弓箭手们来说,时刻保持自己的手感是非常重要的事情,只有持之以恒的不断锻炼自己,才能够将弓术变成一种自己身体的本能……

        这一点。就像是篮球运动员一样,对于篮球员来说,如果说罚球线是基准的话,那么每当他们的投篮地点远离罚球线的时候,距离越远,往往命中也就越是困难,越是需要通过长期的锻炼去补正。不仅仅如此,如果篮球运动员的身高提升的太快的话,也会对他们的手感和命中产生一定的影响,也就是因为如此,一个球员往往是在自己身高相对固定之后,手感才会相对好一些……

        其实。在幻世里,绝大多数两阶包括两阶以下的弓箭手,他们在进入幻世之中,往往就一直在和自己的命中率相互较劲,因为这一段时间里,他们的射程提升往往是最大的也最快的,所以他们的命中率在这个阶段。也往往是最不稳定的……

        而只有度过了这个阶段,让自己的射程和命中率相对稳定下来之后,弓箭系的玩家才能够开始对于自己的其他方面有所追求,其中一方面自然是攻,另外一方面则是在身法移动上……

        而只有当这两者都达到了一定程度之后,弓箭手才算是有资格入门去尝试着使用闪击的技巧……

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