字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第一千一百五十四章 箭雨 (2 / 7)
一般到了这个时候。学生估计的分数,往往都是以对自己最有利的来算的,所以往往实际的分数出来之后,和理论上的极限总是会有不小的差距……
毕竟,理论上的事情,在绝大多数的时候,永远都只是理论上的。想要真正实现,往往并不是一件很容易的事情……
就像是在即时战略游戏里绝大多数玩家都可以简单学会的H&R,但是到了幻世之中,难度却是一下子陡然提升了好几个等级!
这也是很简单的道理,在即时战略游戏里,玩家只需要简单的操作键盘和鼠标。就可以达成H&R的效果,毕竟在即时战略游戏里,角色的攻击指令和移动指令,只需要玩家轻轻点下鼠标右键就可以完成,没有太过复杂繁琐的操作,所以只要了解了原理的玩家,往往都是很容易实现这些操作的……
其实。从本质上来说,这种攻击间隔之中移动的操作技巧,实际上就是一种变相的移动和攻击一体化的操作,掌握了这种操作之后,实际上兵种的作战效率就大幅得到的提升,尤其是远程单位,更是能够实现在面对近战对手的情况下,以零损或者微损绞杀敌人的大部队的效果……
如果非要打一个比方的话。那么H&R的操作,实际上就像是给大炮添加了一对翅膀,这种操作的存在,让原本就拥有强大远程火力的单位,同样会拥有不弱的移动和规避伤害的能力,甚至在这个基础上,还衍生出了一系列的高端操作技巧。比如将那些行动迟缓的单位,通过飞艇进行运输,再即将遭受攻击的时候,将单位装进飞艇里。而在攻击间隔完成之后,就瞬间放下单位作出攻击,然后又收回飞艇之中……
相比起单纯的H&R来说,这样的操作,难度无疑是要大许多的,但是同样的,这样的操作手法所产生的效果也往往是无与伦比的,许多职业的高端玩家,就无数次向观众展示过飞艇加上远程单位的足够,能够形成多么可怕的实战能力……
不过,幻世和普通意义上的即时战略游戏,当然还是有着本质上的不同的……
也就是因为如此,在即时战略游戏里,仅仅只能够被称为是入门技巧的H&R,到了幻世之中,却是弓箭系职业的真正意义上的高端技巧……
要说原因的话,其实也很容易理解……
那是因为,在即使战略游戏里,玩家只需要出指令就可以完成这样的操作,唯一能够提升自己的操作精度的,无非也就是动指令的时机而已……
而在幻世之中,玩家每一个行动,却是一个非常细致的过程……
玩家需要控制自己的角色去行动,释放各种各样的技能,使用各种各样的技巧……
内容未完,下一页继续阅读
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章