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第267章 销量的拐点 (4 / 4)
作为自家的产品,这一周时间《万物起源》自然都在“精选推荐”一栏,有最大的宣传图片展示,轮流滚动,其他游戏换了它也不会换,也可以叫做“首页大封推”。而且在之前青鱼络投放的广告,也有专门为推广fg平台制作的。因此和其他绝大多数游戏不同的是,《万物起源》数字版销量其实要高于实体版。
目前的游戏,较普遍的状况是数字版如果卖的较好话,可能会有实体销量的35%,而《万物起源》现在则是193%!
原因可能有如更方便,更便宜,更好的宣传,更多的扩展内容包括青鱼络官方推出的那个飞车摸d。
从市的那天起,《万物起源》每天的销量都在稳步提升,而从这周一开始,则直接进入了平台热销榜前三名。
这周已经过去四天时间,这四天里,《万物起源》在fg平台全球范围内一共卖出去34.3万套,周一到周三卖出去14万,然后到周四,突然之间狂飙20万!
而今天下午三点四十分,它则直接爬到了第一名的位置,超过了原来的榜首《侠盗猎车手4》,看到这个变化的人,有一些甚至怀疑青鱼络作弊,有后台人工操作。
倒不是说《万物起源》《侠盗猎车手4》卖得好,仅仅是在fg这一个平台的榜单而已,前者是青鱼fg平**占数字版,而后者却不是,甚至在另外一个steem平台,fg卖得还要好一些。虽然依靠着显得有些嚣张的打折策略,两个平台这款游戏的销量差距开始有缩小的趋势。
这四天里,《侠盗猎车手4》又卖了75万套,这是真正的怪兽。
但《万物起源》这个成绩,青鱼络和动视还没有公布出去,这已经属于闷声发大财模式。
市8天,全平台,实体版和数字版加起来,累计销量73.46万!能做到这个数字的游戏,不多。
或者也有一些游戏做到甚至远远超过,但那些都是具有深厚玩家基础的经典ip,或者数千万宣发预算的3a大作,即使如此,算它们,这样在第八天,突然一个猛烈的升曲线,这真的没怎么见过。
第二天,gamesales站数据更新的时候,很多人看得瞠目结舌,事实这个站自己的编辑在审核的时候同样也是。
道森·史密斯在自己的办公室里,和唐纳德开了一瓶香槟。
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