第252章 你有钱吗 (4 / 7) 首页

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第252章 你有钱吗 (4 / 7)
        现在叫做动视玻璃渣,去年年底动视和玻璃渣两家公司合二为一,成立了这家全新的公司,到今年8月,交易已经全部完成,总金额打到188亿美元,现在威望迪和动视分别是这家新公司的第一和第二大股东。

        不过动视和玻璃渣依然是独立运营,互不干涉的,从他们的公司logo可以看得出来,两家公司原本的logo生硬地下一凑,一点儿设计感都没有,顶多用了个ps抠图。

        与ea相,和动视的交流愉快了很多。

        fg平台顺利拿下了动视旗下三十余款游戏的授权,线平台,并会提供相关支持,销售所得依然是青鱼络抽取30%,和steem一样,动视也可以接受。

        其包含动视最有名的《年货召唤》系列,《雷神之锤》,《变形金刚》这样的大作,还有已经并入动视的老牌游戏雪乐山的《家园》系列等等。

        数量并没有很多,一来是有些老旧并且质量堪忧的游戏,叶沉溪直接跳过了;还有有的游戏压根儿没有pc版,如《古惑狼》。

        还有的一些动视自己也没有全球发行权,仅在北美或者欧洲这样的单独地区,这样的游戏青鱼平台还需要进行锁区,限制玩家的ip,以保证一款游戏各个地区发行商的利益。

        其实无论授权费用还是因为发行权锁区的事情,叶沉溪都觉得挺扯淡的。也是因为目前对于游戏的数字发行都还在探索,还没有形成一套相应的行业标准。

        另外还有……现在的青鱼络和fg平台,终究底气不足啊……没什么对等谈判的筹码。

        否则授权费?你们的东西拿过来卖,我们平台这么大的流量帮你推广,这么多用户和玩家,没找你要钱都算不错了。

        还有锁区?锁区要锁也是因为不同地区价格不同来锁,定价我们坐下来慢慢协商,而不是因为发行商。实体发行和数字发行本来是完全不同的两条路,现在签订的发行合同里面关于实体版和数字版的区分都很模糊,以后做大后青鱼络将会直接和游戏版权方谈,而不是发行方,谈下来的应该是“全球范围数字版销售”。

        在动视运营总监道森·史密斯的办公室里,叶沉溪的笔记本电脑终于有机会打开了。

        他向史密斯和动视的另外一位运营官员唐纳德展示了完成度已经很高的《万物起源》。

        首先迎来的还是关于游戏名字的吐槽。

        唐纳德说:“第一次听到这个游戏名字的时候我以为会是一款3d模拟类游戏,像《孢子》那样的。”

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