第三十章 光环 (1 / 11) 首页

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第三十章 光环 (1 / 11)
        周三早晨,李柏刚到办公室,手机就震了一下。

        是张子豪发来的消息:“老师,昨晚我把周瑜的卡牌设计发您微信了,您看了吗?“

        后面还跟着一个“期待.jpg“的表情包:一只眼睛发亮的小猫。

        李柏差点没把刚喝进嘴的豆浆喷出来,这小子,什么时候学会用表情包卖萌了?

        他点开微信,果然有一个文件:《三国人物卡牌设计方案 V0.1,策划:张子豪》。文件命名还挺专业,版本号都用上了。

        系统提示:“检测到张子豪主动提交学习成果,学习动力评估值上升,当前抵触度降至55%。“

        李柏快速浏览了一遍方案,不得不说,张子豪的游戏设计天赋确实在线,每张卡牌不仅有属性数值,还有技能描述、背景故事,甚至考虑了平衡性。

        最绝的是,他把《出师表》的原文融进了诸葛亮的技能描述里,“鞠躬尽瘁“四个字被设成被动技能触发条件。

        他回复:“方案收到,整体不错,但有个问题:吕布的武力值是不是太高了?10点满值他独占,其他武将还有出场机会吗?“

        张子豪秒回:“老师您懂行!我也觉得不平衡,正在考虑给吕布加个负面技能,比如'有勇无谋':每回合有概率攻击友军。“

        “可以,但要注意历史准确性,吕布虽然反复无常,但'攻击友军'容易误导玩家。建议改成'难以驾驭':需要额外资源才能发动技能。“

        张子豪发了个“膜拜“的表情:“老师,您是真的懂游戏啊!“

        “略懂。“李柏笑着打字,“对了,记得把《出师表》的原文融进诸葛亮技能描述里,这才是作业的核心。“

        “明白!这就去改!“

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