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第87章 韩秋雪的计算 (1 / 6)
阳光透过阳台的玻璃门,在地砖上切出一道笔直的明暗交界线。
韩秋雪没有去上那节《操作系统》的专业选修课,让室友帮忙签到了。他坐在书桌前,桌面上摊开着五六张A4草稿纸。键盘被推到了显示器下方,手柄静静地放在一旁。
他手里拿着一支黑色中性笔,正在纸上快速地画着受力分析图。
纸张的最中央,画着一个代表支点的圆圈。一条直线从圆圈延伸出去,连接着一个长方形的方块。直线旁边标注着半径:(r=2.5m})。
长方形方块旁边标注着基础质量:(m_0=85kg})。
这是【安息日】展开锁链后的物理模型。
韩秋雪的笔尖在纸上游走,写下一行行公式。
“基础状态下,挥动这口棺材的前摇长达1.2秒,极易被高敏捷怪物打断。”
他在纸上写下第一步假设:m1=m0×(1?30%)=59.5kg
“启动【微重力】的减重效果,质量下降到59.5公斤。根据角动量守恒(L=m?r2?ω),当系统角动量不变而质量锐减时,角速度会代偿性暴增。挥舞的初速度将提升约42.8%,前摇缩短至0.7秒以内。”
笔尖在纸上重重地点了一下,留下一个黑色的墨点。
“但这不是关键。”
韩秋雪的眼睛盯着纸面,大脑中模拟着游戏引擎的底层代码逻辑。
在现实世界的物理学中,如果一个运动中的物体突然增加质量,为了维持动量守恒(p=m?v),它的速度必然会骤降。
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