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第3章 最受欢迎的副本类型 (2 / 6)
原主虽然很腼腆很宅,但对数据化后的世界还是有一定了解的。
毕竟她又不是真的完全不出门。
少女还清楚记得,四年前这场浩劫开始的时候,社会是怎么样的。
用一个词来形容就是——极端。
毕竟,每个人一开始数据化后得到的生存点数,就是由玩家剩余的寿命转化而来的。
而一个40岁的中年人,哪怕剩余二十年可活,那也还有7000多点的生存点数。
这就更别说年轻人了。
每个人都有几万的生存点,整个世界,相当于直接来了一次史诗级的货币超发,最重要的是,系统商场还几乎能购买到任何东西。
这让很多人都觉得,生存点数也就是寿命……是可再生的,那只要我一直刷副本,那就能一直爽下去。
于是。
大量高风险挑战开始流行,社会整体风气开始变得极端化。
普通人开始疯狂进副本,大量尝试民间副本,用寿命去买商城里的道具,或者直接去赌概率……
反正我有两万多点生存点,我怕什么?
所有人都是这么想的,甚至不少人认为这就是自己翻身的机会,毕竟商城里可以买到任何东西,而大家筹码都差不多。
但资源无限,就不会有贫富差距了吗?
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