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第200章 庾明轩 (2 / 4)
“林总,马上就要到四月份了。”郭一凡深吸了一口气,提醒道,“苹果总部那边已经发来了《PrOHDR》的预警通知函,因为底层API调用的问题,这款软件下个月要面临强制下架。”
郭一凡是个有野心的人。他大老远跳槽来这家初创公司,不是为了混吃等死的。
《PrOHDR》在海外的爆火让他实打实地赚到了大笔分红,他原本以为林渊能趁热打铁,再拿出一款足以媲美甚至超越HDR的杀手级应用。谁知道搞出这么个像素游戏。
不过,自己毕竟是个打工的。老板既然下了死命令,他再怎么不情愿也不可能公然抗命。
“行吧。”郭一凡无奈地点了点头,“我回去拉个团队开会。既然画质没法吹,我就从超高自由度和沙盒建造这两个点切入,去海外那些独立游戏论坛和YOUTUbe上找视频博主做测评,尽快把具体的投放方案交给你。”
“去吧,重点抓UGC(用户生成内容)的传播属性。”林渊点了点头。
郭一凡走后,林渊独自坐在办公室里,揉了揉眉心。
经过技术部这段时间没日没夜的加班,这版《我的世界》的底层代码和细节机制终于全部跑通了,还原度极高。
但是,真到了要往外推的这一刻,林渊心里却罕见地生出了一丝迟疑。
《愤怒的小鸟》的意外扑街,给他敲了一记沉重的警钟。他终于意识到,重生带来的前瞻性并不是万能的。
有些产品在后世能火,是因为天时地利人和的交汇。自己光凭记忆把游戏抄出来,如果运营节奏不对、海外受众当下的审美还没到那个节点,照样会死得很难看。
第200章庾明轩
他不敢再像之前那样盲目自信地直接把游戏扔向市场了。如果这把砸了两百万美金再败了,钱花了无所谓,但在团队里的威信绝对会有影响。
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