第138章 数字游戏 (2 / 11) 首页

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第138章 数字游戏 (2 / 11)
        ?出货量增长150%:基数是多少?公司未详细披露本年度各细分产品的具体出货量,只是给出了一个模糊的总出货量范围。没有明确基数的高增长百分比,是数字游戏常用的手法。150%这个数字本身也很“漂亮”,容易吸引眼球。更重要的是,出货量不等于确认收入,更不等于利润。公司可能通过激进的定价、铺货甚至关联交易来“刷”出货量,而实际现金流和盈利质量堪忧。

        ?获得3家前装定点:“定点”是一个中间过程指标,从“定点”到“量产”再到产生实质收入,周期漫长,且存在不确定性。用“定点”数量作为年度目标,模糊了从研发到商业化的实际距离和风险。而且,“主流主机厂”的定义模糊,是否为真正有销量的主流车企?还是小众或边缘品牌?

        ?软件授权收入2.5亿元:这是唯一一个具体的绝对收入数字。但“高级别自动驾驶软件授权”本身是一个新业务,其确认收入的标准、模式(是一次性授权费还是按车收费?)不清晰。在缺乏历史数据和可比公司的情况下,2.5亿元这个精确数字从何而来?是基于已有订单的可靠预测,还是基于市场空间的乐观假设?其“可验证性”在短期内极低。

        第二层拆解:拆解“指标定义”与“会计魔法”。

        系统提示:许多公司会创造或重新定义一些“非通用”的财务或运营指标,以展示其业务“亮点”,这些指标需要仔细审视其定义、计算方式以及与通用会计准则(GAAP)指标的差异。

        “标的Q”在其演示材料中,着重强调了一个自创指标:“核心解决方案毛利率”。这个指标被单独列出,显示为“稳步提升,达到行业领先水平”。然而,在标准的合并利润表中,公司的整体毛利率却相当平庸,且呈下降趋势。

        陆孤影深入挖掘其附注说明,发现了奥秘。公司定义的“核心解决方案”,排除了其收入占比较大但毛利率较低的“硬件模组销售”和“技术服务外包”业务,只包含了其中软件算法和部分自研硬件的收入。通过这种“重新定义业务范围”的方式,公司创造了一个“看起来很美”的毛利率指标,用以支撑其“高科技、高毛利”的叙事。而实际上,公司大部分收入仍来自低毛利的硬件集成和外包服务,其真实的商业模式和盈利能力远非展示的那么“高端”。

        此外,公司还热衷于披露一些“运营数据”,如“累计测试里程数”、“算法迭代次数”、“研发人员占比”等。这些数据本身或许真实,但与其最终的商业化成果和盈利能力关联性弱。它们更像是“科技叙事”的装饰品,用以营造一种“技术领先、持续投入”的氛围,转移投资者对糟糕财务业绩的注意力。

        第三层拆解:追踪“数字”与“现金流”的背离。

        系统核心原则之一:关注现金流胜过关注利润,尤其是净利润。会计利润可以被多种方式调节,但现金流,尤其是经营活动现金流,是公司生存的血液,更难造假。

        “标的Q”过去几年的财报显示,其净利润(尽管微薄甚至偶尔亏损)与经营活动现金流净额长期存在巨大背离,且现金流常常为负。公司解释为“处于快速扩张期,应收账款和存货占用资金较多”。这可能是事实,但也可能掩盖了其商业模式的问题:产品或服务缺乏真正的竞争力和定价权,导致对下游客户账期长、对上游供应商议价能力弱,资金被大量占用。公司描绘的“高增长、高毛利”的未来图景,与当下“现金持续失血”的残酷现实形成鲜明对比。系统警示:当一个公司的“故事”和“未来数字”光鲜亮丽,但当下现金流持续恶化时,需要极度警惕其生存能力和增长质量。

        第四层拆解:审视“数字”发布的背景与动机。

        任何数字的发布都不是孤立的。系统提示结合公司发展阶段、融资需求、股东行为等背景分析。

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