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“第三十一章:天刀狂想曲” (3 / 4)
        程真想着自己装备的强化就用了大约十万RMB左右的流通金,普通玩家如何负担的起?

        现在产出碎银的主要地方就是打本获取,通过出售不需要的物品到系统商店,会换取相应的碎银,可是周CD的副本,碎银的获取量就可想而知了。

        “若是把副本的CD变成没有CD会不会有所改变?”

        程真忍不住开口道,然后他觉得可行,就赶忙在笔记本上记下来,还画了几个圈圈。。提示这是重点。

        “第三,模式单一。大量的风景党跟与世无争的玩家玩法太少。”

        风景党很好理解,因为天刀的画质真的很好,游戏里的风景很漂亮,滋生出了很多玩家领着亲朋好友各个地图合影留念。

        因为天刀的游戏画面,很多玩家戏称天刀是:“美工第一,游戏第二,策划第三。”出现这样的说法不得不说是一种讽刺。

        那与世无争的玩家也有很多,他们的日常很简单,不关心功力更不关心副本,本着能打就打,打不了我去玩其他模式的想法,一玩就是一整天。这些玩家就那么一小撮人,可朋友却着实不少,因为他们把这个游戏当成了一个大型角色互动交友游戏,各种交互动作层出不穷……

        可能因为他们不注重功力的原因,这两类玩家在野外总会被无聊的人员恶意开红击杀,体验极差……新人玩家这种待遇也经常遇到。虽然说有暗杀玩法在,总归有一段不好的体验就是了。“要提高恶意开红玩家死亡的惩罚。”

        程真紧接着在笔记本上写道,游戏是用来放松的,不是来发泄戾气的,这种用他人的痛苦来换取快乐,在程真来看是非常恶心的一种做法。

        “那既然风景党喜欢游山玩水,与世无争的休闲玩家热爱交友,那要不要单独考虑一下给这些玩家一些特殊的福利机制?”程真想到。

        感觉这样也可以,不仅增加了趣味性,其他玩家的积极性也是能调动起来,谁没有个无聊的时候?无聊只能去搞事打架?这就落了下成!

        只是有个想法,具体的事宜,程真要等老妈把游戏管理权拿到手的时候,再进行商讨了。

        “第四,天刀竞技玩法缺失,真正平衡的竞技模式基本没有。”

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