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10冲锋冲锋 (2 / 3)
现实战场上就有这种现象——被狙击手盯上的老兵会感到心悸,这是一代代军人积累下来的经验之谈,特别是那些平时里一直保持高度警觉的特工、刑侦等人员,眼睛一对上就能觉察到对方敌意、心虚等心理情绪,被人盯上时,也会觉察觉到不舒服。
从量子力学来解释就是观察者的观察影响或决定了被观察者的状态,这种状态的改变为被观察者觉察,所以被观察者知道了“他(它)”被“人”观察的事实。
潘哲推测这个由电浆凝聚而成的人形“生物”应该就是光圣者,虽然从实际效果上看称之为电光者或电圣者可能更为合适,但他却不敢小觑,甚至比原来更加忌惮。
光圣者不知道算不算异能(或魔法)类的作战单位,但只凭看了它一眼后就让他感到心悸的反应来看,不应小看它的精神感应能力。
慢慢地移动换了地方重新观察,在其周围并没有发现结伴的光圣者,确定了这个发现后潘哲决定先解决掉这个光圣者,先下手为强,以免受到它灵能风暴的打击。
就是不知光圣者能受得了几粒子弹?
会不会临死反扑?
潘哲眼睛盯着光圣者左边几米外的地方,正好视线黄斑没有覆盖到它,移动电磁枪,让电磁枪瞄准红点处于黄斑中心,红点距离光圣者只有1米。
默默地重新心算了一下:电磁枪长1米,目标距离180米,弧长(准点距离目标)1米,等角扇面依比例枪口向右移动1/180米,约5.5毫米。
作好了这些准备后他凝神平息,枪口往右微微一动,手指扣下了板机,随后将视线右移,再次调整准星,只见到光圣者身体膨胀了起来,电弧不受控地向地面激发闪击。
潘哲没有松开板机,直到脑中有声音响起:“击杀对手一名,获得击杀数+1,目前击杀数1。
击杀有效,对手为虫族阵营光圣者,获得功勋13点。”
“功勋怎么只有13点?那可是光圣者,需要圣殿才能召唤出来的强者!”潘哲反应过来这是战场系统的提示后不由不满地默念。
“小兵传奇你好,新兵任务所击杀的对手判定有效后才会发放功勋奖励,奖励公式为基础奖励+级差,当前你为1级,被击杀的光圣者为4级。
请你再接再厉,立下不世功勋!”
潘哲占不到便宜后没有继续纠缠,问:“还有个问题,击杀数有什么用?”
“小兵传奇,军团战场系统借助军网播报战绩,并不包括为你答疑解惑,你可以自行查阅系统帮助或咨询系统助手。”
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