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10冲锋冲锋 (1 / 3)
        10冲锋冲锋

        对于潘哲的请示威逊不太好回答,在目前的情况下抵近侦察是非常有必要的,否则,敌人利用幻影将人拖在这里,其真形则从别的方向突袭或转移或是打了个时间差就让人抓狂了。

        但,李固然为人机灵且此次勇气可嘉,可他才是个下士,真正的服役值勤时间不及一年,严格说起来才刚刚脱离新兵期不久,能够承担起这个近敌侦察任务吗?

        “头,我能行的。”潘哲信誓旦旦地说,“郎利,帮我个忙,找绳子帮我把裤管扎起来,太碍手碍脚了!”

        “这个主意不错,郎利下去拿吧,”威逊交代了一声后问,“李,虽然我们知道对面那边非常有可能是幻影,但还是要小心,到了之后那边你就朝目标打个短点射,幻影没有智能,被击中后不会反击,如果不是幻影的话那必定会反击,所以下手之前要先找个容易防守的地方,然后不管是不是幻影都在那边等我们过去。”

        郎利已经拿了绷布上来了,潘哲一边无规律地打点射一边任由前者在他大腿和小腿部位如包扎伤员般的将防护服裤管系紧。

        任务世界星际争霸里人类防护服已经综合了战斗用途,防护服上大量地采用了硬质的防弹防撕咬设计,但这些部位大都集中在头部和躯干,四肢因为需要留有穿戴空间和保证手脚灵活的关系就只有在正面关键部位采用,因此看起来臃肿笨拙的防护服在四肢部位还是可以进一步“减胖”。

        威逊见郎利弄好了之后示意他接班打点射,然后对在补充弹头的潘哲说:“电磁枪的电池可连续发射两千发,要注意剩余能源和弹头。

        还有,那几只被我打伤了的血狼我有看到钻地潜伏了,可能它们还留在那里。

        虫族钻地潜伏后会进入类似休眠状态,消耗大为降低,回复加快,虽然看不见听不见动不了,但对震动敏感,会被地面震动惊醒,所以你临近后脚步一定要放轻。

        注意地面土壤,钻地不是隐形,它们钻洞时会有土壤被翻出,潜伏地方的地面会比周围凸出,离开后会留下坑洞。听明白了吗?”

        “明白了。”潘哲经过威逊的临阵“复习”后信心又多了几分,如果虫族的钻地潜伏像游戏里那样地表没有任何踪迹,那么所有带泥土的地表都有可能是其打埋伏的地方,这战就难打了。

        幸好,虫族的钻地潜伏技能没有逆天。

        七八百米的直线距离如果在平地上跑起来的用不到3分钟,但在山地就不一样了,潘哲没有直接去接近,而是绕了点远路,走弧线从目标的侧后方摸上去,接近到了一两百米的时候他就停了下来在附近的大石后面观察。

        头盔很大,面罩玻璃还会反光,又没有灌木草从的遮掩,这些其实都是不利因素,只要敌人一回头分分钟钟就会被发现,但好在面前看到的一切已经印证了他之前的判断。

        他看了一眼后就躲了起来,没有看到那些虫族,不过他看到了一个仿佛由白色电浆凝聚成形的类人型“生物”。

        只看了一眼后他就不敢再正面直视,只敢用眼睛余光不时瞟上一眼,之所以会如此就是怕他长时间的观察凝视会引起它的警觉。

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