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第61章 新魔纹设计原理 (3 / 4)
至于火系魔法,疑似与原子核的转变有关,即可以进行核反应。
水系魔法,与粒子运动状态有关,可以控制温度,改变粒子动能。
风系魔法,这个倒不是很清楚,没有仔细思考过。
不过在了解完全这些魔法粒子之间的相互作用之后,那么关于魔纹体系的一些新理论,也就可以建立了。
之前的魔纹体系,除了材料这一部分之外,还有一门重要的学问,那就是魔纹设计原理。
为什么这个功能部分是这个形状?为什么换一种材料要改变纹路?怎样的两个纹路之间不会产生影响?同一个魔纹在不同回路环境中会有着怎样的效果?
这些在魔纹回路的设计之初就要考虑到。
整个魔纹回路就是一个精密机器,无数基本魔纹一环扣一环,哪也不能出错。
但是现有的魔纹设计体系中,大家用的‘原理’、‘基本魔纹’其实都是前人留下来的经验。就好像大家都知道用绝缘导线绕成线圈,外接导线,两边加上一对磁铁,就可以转动发电,但不知道麦克斯韦方程组,不知道如何通过数学计算优化发电机的结构。
一切都只靠经验,靠一次次尝试。
而不能主动地去按照目的设计基本魔纹。
这也是方娜娜要探究魔法粒子间相互作用的原因之一。一旦可以建立起对这些魔法粒子的性质进行描述的方程,那么就可以从数学出发,主动地去建立新的魔纹单位。
到那时,魔纹设计学才会焕发出新的生机,进入极速发展时期。
而到那时候,她也可以随心所欲地创造出之前根本就不存在的各种功能的魔纹回路,不再限于前人的经验。
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