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第325章能力盘点3:系统版块和数据化 (6 / 6)
于是系统就拥有了最核心的两个力量,“升级”和“技能点”。
而强欲魔女的能力求知欲,甚至能通过大量的知识的堆砌,推演出未来的可能性,准确率极高,在经过细化处理后。 。就可以让玩家拥有“快速学习并转化为技能”的能力。
这转化出的能力对于玩家而言,其实是外物,且转化来的技能并不为他们所用,除非,他们愿意向林羡鱼支付代价。
这种能力的唯一用处就是让他们能在未来交易“技能书”以及初步掌握一定的基础能力,真正受益人是林羡鱼。
通过这种个“快速学习”能力,让玩家们作为先锋军,迅速的收割新世界的知识体系,最后便宜的不还是林羡鱼这个靠知识吃饭的幕后大BOSS。
愤怒魔女的能力,能扭曲因果治疗伤势,这个能力对于未来可能为进化为“仁慈版主神空间”的永恒梦境体系有着补强作用。
别的不说,玩家回到永恒梦境中,我刷的一些降下了治疗光柱。。快速治疗玩家伤势,这可不就和那个大鸡蛋的功能差不多了吗?
而且,合理利用治疗功能,还能提高收入~我是说更好的割韭菜。
总而言之,妙啊!
而怠惰魔女和嫉妒魔女的能力更是完美的配合,给玩家们进行初步的嫉妒魔女因子影响,能在不影响他们职业能量的情况下,提升他们一定程度的职业能量数量。
而怠惰魔女的力量是可以被林羡鱼刻意制造出来甚至被学习的,直接在玩家们不知道的情况下植入他们体内,他们平时多余的体力和职业能量会被“积蓄”在体内,等到他们体力和职业能量不足的时候,就可以流入他们体内在一定程度上弥补玩家们在各种“战斗”中的损失。
最重要的是玩家能“积蓄”的东西是有限的,一开始给他们设置一个小一点的积蓄上限,等到他们升级了就解锁一些,有着积蓄上限的存在,他们在全力奔跑的时候短时间里甚至不会感觉到体能流逝,这对于玩家来说可不就是“数据化”了吗? 。
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