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第325章能力盘点3:系统版块和数据化 (5 / 6)
只不过,刚成为似神者的林羡鱼明显可以感觉到这种方式会极其的吃力。
要知道,第四迭代时,掌握着源星规则的克罗诺斯都只能在局部地区扭曲时间,一整个星球真的是太累了。
林羡鱼可不想自己在一番努力之后,累到口吐白沫后,被别人趁着自己酸软无力的时候来个正义的背刺。
只不过,新的世界吗?
还真是让人有现在就去一探究竟的想法呢!
想到这里,林羡鱼摇了摇头。
还不到时候,现在最重要的是先处理完来自其他空陆的玩家。
源星玩家的精神力天生就比外界普通生物要强一些,这是生活在高魔环境中的他们的天生优势。而且,似乎是因为梦界已经持续不断的在梦境中吸收他们的精神力并转化成梦境之力很多年了的缘故,源星生命并不会出现那种玩了一会虚拟游戏后就觉得头昏眼花怀疑自己是不是肾出问题了的情况。
所以最重要的是维系住自己的基本盘,尤其是在现在源星玩家们似乎已经有不少人开始开始尝试游戏中的道路的情况下,他更是要保护好自己这个派系的烛火。
不过,无论怎样,以系统为核心,诸多力量体系为根基所建立起来的新的发展道路,明显很有看到。
以恩赐系统为模板,加上吸收了无底深渊气息所获得的深渊血战功能,为系统解锁了“杀怪升级功能”,依靠从《为美好的世界献上祝福》中的冒险者体系,进一步将系统所有者的诸多数据细化,全面开启“技能版块”。通过“技能版块”,由于冒险者体系晋升的依据是吸收死者的“魂”,也就是逸散的精神力,这些大量的魂在转换之后能够一定程度上通过强化玩家的“精神”而让他们在短时间内,拥有学霸一般的状态。
简而言之,他们可以飞速的领悟技能,这种状态在让林羡鱼看的咂舌的同时,也为这种晋级方式取了一个更贴近的说法——
技能点。
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