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第二百七十二章 资源、政治与……战争! (2 / 7)
有趣的是,这种战斗通常出现在邻里之间,原因无他,距离近呗……
特别是实力悬殊的邻居间。。这种情况最容易发生,“恃强凌弱”在现实里都频频发生,更别提游戏里了。
值得一提的是这个时期沦陷他人的概率不高,因为没有专门的部队针对建筑的耐久度。
率土或许有邻里和睦,但大多都建立在相互“核善”之上。
玩家之间有阴暗面,也有光明面。
基于率土的“战平”机制,有些能够攻占LV5甚至LV6的玩家会协助能力不足的玩家攻打高级土地,这其中的原因可能是因为他们是好友、或者……“盟友”!
争斗会促进玩家之间的抱团,包括公会团队在内,各个同盟在第三天开始大肆收人,采取的办法也是五花八门。
有的在专门的招募频道向散人玩家发布招募信息,官方与贴吧中都充斥着类似的“广告”,不过数量有限,毕竟只是内测。
有的在本州频道不停刷着招人信息,由于熬夜党的存在,各个大州基本24小时都会有这样的聊天内容。还有的则更加厉害,让现有的盟员在所处的区域自行招揽新成员,方式多是利诱,类似:“俺们盟有好多大佬,到时候帮你打高级地”、“盟里有小姐姐,欢迎挑逗~”、“盟主是土豪,来就送月卡!”
当然,也不乏威逼的。
周围四个方向,同属一个盟的玩家:“兄弟加XX盟不?嗯?”X4
刚打下一块LV6土地的大佬对着隔壁瑟瑟发抖的普通玩家道:“在?加盟?”。
不管是属于公会玩家的同盟,还是纯散人玩家第的同盟都开始在第三天大肆壮大成员数量。
随着大量的成员加入同盟,如何妥善治理同盟成为各个同盟盟主以及官员们心中的难题。
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