第二百六十一章 暗箱操作“张三VS李四” (2 / 6) 首页

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第二百六十一章 暗箱操作“张三VS李四” (2 / 6)
        脾气火爆、喜欢上阵杀敌的,那便加入同盟成为一名合格的“士兵”。

        现实中担任过管理层,绝对能够胜任同盟中的“官员”职位。

        有一定游戏理解的土豪与欧皇玩家,那自然而然就是各个同盟乃至大州争取的对象,他们强横的队伍往往能够以一当十。。甚至以一挡百,是位于士兵之上的“将军”。

        统帅官员、将军以及众士兵的当然就是同盟的盟主了,他们在懂得御人之术的同时。往往还拥有着特点鲜明的个人魅力。

        当然,也有一些既不想种田,也不愿累死累活打仗的玩家。

        他们往往活跃在游戏内置的聊天频道内。

        在美轮美奂的大地图背景下,他们每天挥洒笔墨,吟诗作对,与华国古代的说书人、西方的吟游诗人倒有几分相似。

        可以说,在《率土之滨》中玩家即剧情的创作者,亿卡只是将白色的画板交付到他们手中,让玩家们肆意描绘接下来的故事。

        也正因为游戏的设定是这样,所以基本上每一个服务器世界都各不相同,五花八门,没有人能够概括《率土之滨》所有的故事!

        并且率土公开化、透明化内测的游戏内容,对于游戏本身反而是一件好事。作为率土的开发运营公司,亿卡并不害怕游戏内容泄露什么的。

        一来玩家们可以通过内测玩家上传的、图文亦或是口头交流了解《率土之滨》,在内测时就开始着手宣传。

        这二来他们可以提前学习里面的操作,比如该怎么打野外城市、如何击败别人等等,顾俊和孙烨伟最不想看到的是公测时一大批萌新不知道自己该干嘛。

        最后,也是最重要的一点,率土制作团队打算将整个内测时发生的纷争与故事编纂成“率土史”,一方面供后面公测玩家借鉴其中的策略与教训,另一方面能够在公测宣传片中展示。既然已经打算公布,那内测不如大大方方地公开。

        不删档的原因也和率土游戏性质相关。

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