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062.Roguelike(求推荐票!) (3 / 3)
“武器上。分为近身和远程武器两种,近身武器有刀剑斧头,远程武器从枪械,到弓箭,到飞镖之类的飞行武器应有尽有,连法杖和手雷都有,不同武器有着不同效果,近战武器在攻速快慢和伤害上,另外,不同的近战武器,有各种不同的附效。”
“远程武器最简单是枪械,弓箭没有枪械攻击力强,但可以畜力发射,飞镖之类武器没有枪械快,但可以储能,只要不放出去,飞镖就会自动储能,上面附带寒冰,又或者火焰,储能最高爆发而出的威力十分巨大。”
“武器多种多样。 。但不是一开始就全部开启的,要开启新武器,就必须要通过魂币。”
“怪物会掉落金币,金币只能在地牢当中使用,魂币则是相反,是只能在外面使用,无法在地牢当中使用,魂币的结算是通过积分,越打到地牢后面,所获得的魂币就越多。”
“在地牢有商店的存在,正确来说,是一个神秘商人,摆地摊的,除了卖武器以外,还会卖增强各种力量的药水。”
“神像分为战争神像、生命神像、盗贼神像、骑士神像和魔法神像,不同的神像所能获得的效果不同,比如说,战争神像会给予一个影子护卫,生命神像会提升两倍血量,骑士神像能赋予一只坐骑,魔法神像赋予特别的效果……“
“在地牢里有武器房间。。武器永远是三选一,随机三件武器,只能从中选一件,商店也是如此,商店的货物是有限制的,只有一定的数量。”
众人飞快拿起笔记本,在上满将马小云的每一句话写在笔记本上。
渐渐员工们心惊起来,马小云的设计理念非常完整,完全是将一款游戏摆在了他们面前,整个系统不但创新,而且成熟。
一般来说,创新游戏仅仅只有模糊的概念,是通过一点点补充进去。
马小云竟然有一个成熟体系,把整个游戏定制好框架,只需要填入碎片就完成。
当然,这一点马小云是不知道的。
“坐骑随机刷出,拥有冲撞能力,不过坐骑也是有血条,只是相当于玩家角色多了五倍,一旦血条清零,坐骑就不能动。”
“游戏虽然没有保存功能,但通过魂币能增强自己,购买新武器图纸,提升自身血量等等……”
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