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062.Roguelike(求推荐票!) (2 / 3)
扎心!
一说到前两款游戏,马小云就捂着胸口,觉得特别心痛难受。
“我们在手机端有大量的人气,我觉得新游戏可以承接原来的人气,如果马总一定要制作Roguelike,也没有必要追求3D,小成本的2D同样可以。”
“我当然也考虑过这个问题。”
手机端现在人气正旺,若是被人知道暴风公司,又新出一款游戏,再垃圾也有人埋单。。还怎么亏钱啊?你这个家伙想害死我?
上一世很多例子告诉马小云,Roguelike就是一个大坑。
马小云义正言辞道:“我们要学会走出舒适区,只是一直吃老本是没有前途的,我们要勇于挑战,拥有放胆去尝试的精神,现在手机端里有不少人知道,有一家暴风娱乐公司,下一步,我们就要让电脑端的人同样知道,有一家暴风娱乐公司。”
朱思映正想说什么,旁边的苏流拉了拉他,悄悄说:“看看马总现在的表情。”
苏流也有来参加会议,这段时间受到公司特别的氛围所渲染,已经走出从前的自己了,当然,也有自己部分的努力。
朱思映这才意识到,马小云捂着胸口有点难受的样子。
“这是……”
马总身体出状况了?
苏流解释说:“马总对未来有巨大的展望,对我们有很大的期待,刚刚的话,让马总很难受,作为他看好的人,居然会说出如此保守的话,马总觉得很心痛。”朱思映连忙道歉:“马总实在抱歉。”
马小云点点头说:“好了,我们接下来说游戏内容。”
员工们纷纷拿起笔记本,有的直接打开手机录音功能,害怕听漏马小云一个字。
“首先整个游戏都没有保存功能,死亡后就会从第一关开始,游戏是探索地牢类型游戏,在地牢里有不同的怪物,每一幅图有两条路,玩家可以选择走哪一条路,游戏地图是随机生成,说是随机生成,不如说是随机拼接起来。“
“在地牢除了怪物之外,还有各种彩蛋,例如说商店,还有各种有趣能力的神像,能够帮助战斗的坐骑,还有提升自身武器,接下里,我会一件件说出来,尽量把世界观补完。”
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