第四章 以毒炼体 (2 / 2) 首页

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第四章 以毒炼体 (2 / 2)
        福缘是隐藏属xing,玩家看不到自己的福缘数值,但这种属xing经常会在重要时刻发挥特别效果,它的效果不全是好chu,福缘浅薄的玩家必须担心从两米高的土坡上跳下来也会摔死。

        福缘同样是几率,不过它和蝎虎的致死率集合又有不同,它的随机xing和许多方面有关联,要复杂得多,并且不是一成不变,这增加了玩家参与游戏的趣味xing。

        如果福缘发挥正面效果,那么蝎虎的致死率将被玩家躲过,因为福缘的生效级别在蝎虎致死率之上。

        可惜谈笑并没有如此的好福缘,他虽然不知道自己的福缘值,但知道一个鉴定福缘大概范围值的小窍门,在刚刚jin ru游戏的时候,他已经测定过这个结果。

        总的来说,他的chu始福缘只算一般,这是绝大部分玩家的qing况,也是游戏公司要的效果。

        所以,谈笑清楚自己的福缘在这种程度的任务中是无法被触发的,他只能硬抗。

        三只蝎虎过后,旁边的黑袍人解开谈笑的穴道,将他扔到后面的角落中。

        这表示系统判定他现在的抗毒xing最多可以承受三只一品蝎虎的毒素。

        一阵阵的剧烈眩晕,还伴随一丝丝微不足道的疼痛,这是谈笑现在的感觉。

        游戏虽然是直连神经模拟游戏,但疼痛这种感觉很少会出现,如果出现,那代表角se一定是jin ru了很严重的重伤状tai。

        谈笑反而笑了,因为他要的就是这种效果。

        置之死地而后生,在游戏中有一个很好的可以阐述这个理念的设定,就是玩家身临绝境时,有可能激发自身潜力,修为突破甚至增加基础属xing。

        但这种境地通常很危险,如果只想通过此来走捷径,无疑最后的结果是得不偿失,奈何谈笑早有准备。

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