第七章 人没了梦想,跟咸鱼有啥区别? (3 / 4) 首页

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第七章 人没了梦想,跟咸鱼有啥区别? (3 / 4)
        抛开主要的无限可能地牢射击跟道具怪物元素,那《以撒的结合就并没有多少重磅的地方了。

        剧情?

        的确,《以撒的结合剧情很奇妙,可剧情足够好的游戏太多了。

        而且本身《以撒的结合剧情还是有西方圣经的元素,国内的玩家们可不一定能够会觉得这个游戏的剧情很牛逼,甚至可能还会有点看不懂。

        同样光是靠剧情吸引玩家的游戏,也拥有一个更致命的缺点,那就是玩家容易云通关。

        即便比起梦境记忆的那个世界盗版泛滥,现实拥有很完善的法律能够有效打击盗版行业,但视频云通关的玩家官方可管不到。

        最后,更重要的一点,那就是游戏的玩法是没有专利这一说。

        虽然不至于跟梦中记忆一样,一个小公司出了一款游戏,大公司当天就能够照着抄一个游戏出来。

        可也没有专门的玩法专利这一说,法律方面只有一个关于玩法特色的限时保护,在游戏过审后相关的玩法元素在官方登记,将有一段时间的保护期,而度过了这个时间只要数值、美术ui、代码、以及专有元素不同的话,那么是不会判定为抄袭的。

        如果杨晨选择将游戏放到某个平台上面慢慢卖的话,杨晨更加担心的就是游戏口碑什么的都还完全没有发酵,就被一些游戏厂商企业给盯上,然后照着模子改进推出一款同类玩法的游戏。

        到时候大公司拥有更完善的资源,以及更多的钱进行推广,纵然杨晨有另外一个世界的梦境记忆,但巧妇难为无米之炊,杨晨可不认为自己的游戏品质能够比得过别人。

        毕竟游戏开发,小钱钱真的太重要了。

        目前自己的实力就算从头到尾给自己一个完整的3a级游戏的gdd在自己面前,杨晨都没有办法将其具现。

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