第351章 王子安和诺兰的宏 (3 / 5) 首页

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第351章 王子安和诺兰的宏 (3 / 5)
        排在第二位的巨头推出了49部电影——比第一巨头三倍还多,北美票房却比第一巨头少了10亿多美元,市场占比仅163。

        每年仅推出区区十余部电影,第一巨头便轻松傲视群雄,靠的正是ip。

        不止是第一巨头,翻开其他几家巨头的片单也可以看到,近几年来,除历来类型片最丰富、电影产量最高的第二巨头,连续两年拿到最佳原创剧本的第三巨头,以及排名垫底、苦苦挣扎的第七巨头每年仍有少量原创电影产出之外,其他几家公司都出现了原创片可有可无的迹象。

        去年,全球不少巨头一整年零原创影片上映。

        这似乎是一个ip时代。

        ip当道、原创衰落,与巨头的产业结构转型密切相关。

        几十年前,大宇和好莱坞出现了影片过量生产的情况,再加上制作资金的过度使用,导致了几大制片厂的财政危机。

        后来,为了抵抗风险,大公司开始实行控制影片数量和大范围放映的策略,所谓商业大片便从这一时期兴起。

        上映于四十年前年的《宇宙之战》作为全球第一部卖座的系列大片,在上映当年收获了5亿美元票房,而更引人注目的是,它相关衍生产品的销售额不久之后便超过了这个数字。

        《宇宙之战》衍生品让人们对这个话题持续保持关注,赚取的大量资金也为系列续作打好了基石。

        观众兴趣离开了影片自身,进入到围绕影片的商业化框架之中。

        受此形势影响,几大制片厂就开始扩大业务版图,逐渐成为综合娱乐媒体集团,电影凭其巨大号召力,成为强大的ip宣传器,隶属产业链的一环,而不再像过去一样是公司收入的主要来源。

        其中最为典型的就是当今坐拥庞大ip库的大宇龙头,其业务现在已经主要分为四个板块媒体网络、乐园及度假区、影视娱乐、消费品与互动媒体,ip是其整条产业链的核心。

        轮次收入是大宇龙头主要商业模式。

        先在电影院推出作品,在影视界赚到第一笔票房后进入发行环节,通过dvd、网络和电视等获得第二笔收入;在影视作品推升ip热度之后,将其加入旗下主题公园,实现场景联动,通过礼品店、食宿、门票等消费赚取第三轮财富;最后是ip授权环节,每年都会召开授权大会,为未来一年的新ip寻求消费品合作商,并从合作商的销售额中抽取一部分授权费。

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