第212 粮食短板 (5 / 6) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第212 粮食短板 (5 / 6)
        贺路千绞尽脑汁,始终找不到出路。

        贺路千只能庆幸玩家毕竟是玩家,他们对食物的需求,不像地球二十一世纪历史和民愿世界里的流民那样急迫。

        玩家毕竟具有不死不灭特性,即使长时间不吃不喝,游戏系统也只会提醒玩家体力耗尽,大幅度降低玩家的移动速度和身体素质,而不会直接判定玩家死亡。再者,玩家把疼痛为代表的感觉机制调低到0,饥饿感和饥渴感也会随风消逝。缺粮对于流民来说意味着死亡,而对玩家来说仅仅只是体力条限制。

        不涉及到死亡,玩家们就不会像流民起义那样绝望到奋死一搏。

        话说,洝国、银石国等阵营的玩家,也都因为总数暴增面临着令人心烦心焦的粮食匮乏难题。

        但洝国、银石国、战斧国、雷云国、血裔国、罗国、原国、东国等八国阵营,都处于自然科学水准比肩民愿世界的传统国家。而且,各国土著人口规模动辄数千万乃至上亿,粮食涨价等形式的经济调整,就能保证81万名玩家的基本需求。

        天汗国阵营,特色玩法被玩家普遍视为殖民征服,其初始降临地点比乐东岛还要蛮荒。但天汗国的地图更加辽阔,玩家降临点也比较分散,整体粮食压力远远小于乐东岛。

        数来数去,玩家的基本粮食待遇就属炐朝阵营最悲催。

        玩家论坛上,渐渐有人开始整体看衰炐国阵营:“难怪炐国有多功能np老贺体贴领路,原来炐国地图最小、潜力最小、环境最恶劣。追求休闲的玩家,追求间接延长寿命的玩家,我建议你们最好放弃噩梦难度的炐国。”

        贺路千也注意到了玩家论坛的舆论趋势。

        可是炐国阵营的短板如此显眼,贺路千又能如何呢?

        其实归根结底,还是贺路千的实力不够。

        贺路千如果能够像在民愿世界那样碾压群雄,他完全可以武力击败泥毒番东王,开辟海洋贸易缓解玩家人口压力;完全可以跨海西征平乐王及洝国,夺取洝国辽阔的土地,直接缓解玩家人口压力。

        还是再等等吧。

  The content is not finished, continue reading on the next page

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章