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第212 粮食短板 (4 / 6)
当玩家总量增长到81000人规模时,游空城基础生活物资就迎来一轮剧烈暴涨,玩家补充体力必需的食物价格瞬间连翻数倍,且许多时候有价无市。
好在游空招讨司面积足够辽阔,贺路千一边把新玩家强行驱赶到蛮荒山里自生自灭,一边抓紧时间修路,一边利用漫天遍野的玩家满足实际辖区的潜在条件,把游空城和空狱门总部迁徙到板桥河、九蛇河、苏拉河之间。
游空城旧址,则基于三山城历史,改称为三山港。
贺路千又在游空新城、板桥港分别建立了玩家降临点,间接把三地玩家连成一片。
如此种种布置,再加上各种创新办法,贺路千勉强带领81000名玩家熬过了第一轮粮食危机。
可惜,到了四月初十日,玩家规模急速膨胀到81万人。
面对第二波粮食危机和潜在的无穷无尽粮食危机,贺路千彻底没办法了。
贺路千踏遍游空招讨司各地,汇总部落土著已经开垦的土地,外加捕鱼、捕猎,面积辽阔的游空招讨司大概可以依赖大自然养活11万人口。但是,包括九蛇部落在内,游空招讨司境内的部落土著总计约9万人口,玩家需要杀死所有的部落土著,才能腾出满足区区11万人口的粮食。
当然,粮食短缺主要取决于乐东岛开发度太低。
如果遍目的沼泽荒地、杂草地、淤泥地、丘陵山地,都能开垦到民愿世界水准,游空招讨司其实最少可以养活一千万人口;如果能够开垦到地球二十一世纪水准,其亚热带气候和足够的平原面积,甚至能够从容养活一亿人口。
可是,开垦需要时间。
而玩家降临,则太快太急。
短短数月时间内,贺路千根本没办法凭空变出81万名玩家份量的食物。
怎么办呢?
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