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第六章 游戏初体验 (2 / 3)
技能:无
装备:
储物腰带(不可掉落):空间5050;布甲:新手服,防御力1;新手护腿,防御力1;新手护腕,防御力1;新手草鞋,防御力:1;匕首:攻击01。
状态:杀怪经验加成100
系统中个人信息显示的东西就只有这么多了,萧晨已经提前了解了,也不觉得奇怪,论坛上有位数据帝分析属性点的特性。刺客的属性加成差不多是1点力量换2点攻击,1点体质换10点血量值和1点物理防御,1点精神换取1点魔法防御和4能量值,智力加成的是法术伤害,刺客职业完全忽略。
敏捷影响着玩家攻击速度和移动速度了,数据帝也没有得到相关信息,这个就要玩家自己去体会。不过,不同的职业属性点的之间的换算公式是不同的。
所有玩家的初始属性都是一样的,不存在什么特殊玩家之类的。事实上玩家每升一级获得的属性点其实有10点,其中的5点系统内根据玩家的职业自动加上去。比如刺客的话,每升一级会增加1点力量、1点精神、2点敏捷和1点力量,还有5点自由支配。
看到升到1级的经验值需要10000的时候,萧晨总算明白为什么这么多天过去了,等级最高的那一位才从16级升到17级,0级升1级就要这么多经验,越往后升级所需要的将是天文数字。况且游戏中死亡惩罚还是直接掉一级,可见玩家们升级之艰辛。
萧晨原以为萧娅曦比自己提前这么久进入游戏,随便做些任务之类的怎么也升到1级才是。结果才知道,萧娅曦进游戏后压根就没打过怪做过什么任务,也不跟别的玩家交流,整天就游山玩水,将附近没有任何味道的植物尝了个遍,虽然虚拟植物没有什么味道,但她却乐此不疲。
也无怪乎萧娅曦会有如此表现,原因简单,萧晨捡到她的时候才5岁,压根就没有见过青草绿树之类的更别说接触游戏了。如果不是现实所迫,萧晨倒是愿意就这样跟萧娅曦一样游山玩水,可惜这世上没有如果。
萧晨从没玩过虚拟游戏,但只要是游戏总有相同之处,再加上之前论坛上众多玩家的帖子倒也不认为很难。得知萧娅曦稀里糊涂的将痛觉调整设置100,萧晨也没有说什么,反正她是牧师职业,负责刷刷治疗,喊喊666之类的。
萧晨领着萧娅曦在村子里逛了一圈,接了几个e级任务。
村长的烦恼:村长要求你杀死50只兔子,奖励:经验100,铜币5枚;
裁缝的请求:收集50份山羊的皮毛,奖励:经验150,铜币10枚;
铁匠的嘱托:收集50份野猪獠牙,奖励:经验250,铜币20枚。
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