第411章 领地实力的整体提升 (17 / 18) 首页

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第411章 领地实力的整体提升 (17 / 18)
        凡是在本特效所在领地区域内打造之一切装备器具,都能随机附加瘟疫之毒强化效果~

        比如武器获得了特效祝福新增“瘟疫毒牙”的自带特效,便是产生一种比普通毒素更强的毒伤害能力,且武器的每一击都能削弱攻击目标5%的基础属性,最多允许累积三次!

        累积三次……

        就是硬生生削弱攻击目标15%的基础属性!

        这一特效出来,整个瘟疫之城区域内的“铁匠”都疯了。甚至于整个瘟疫联盟都是闻风而动,整个万物城中的大量工匠几乎是第一时间便集中冲动了日渐庞大热闹的瘟疫之城中来,开始大规模的进行各种物品的集中制造,以期能够得到领地特效的强化加成,令自己的“产品”产生更加优秀的附加能力!

        而继“瘟疫毒牙”之后,头盔位置附加的“瘟疫之护”特效也被曝出,效果是提高所有毒类效果的防护力10%。降低毒伤10%!

        腿部、身躯位置的“瘟疫勃发”特效为被近身攻击后10%的可能激发一团瘟疫毒雾,令攻击者受到自身物理攻击附加50%毒力附加的返还伤害效果!

        脚部、手部、腰部的“毒力强化”能够令装备者各提升5%的毒素攻击伤害。放大“瘟疫毒牙”的杀伤效果!

        而这些还不算,更坑的是诸如箭矢、弩矢一类的本地铸造消耗品。

        一开始在各种部位装备附加特效尝试出来之后,还是索克兰的眼心细,提议尝试一下生产诸如箭矢一类的战争消耗品……

        没想到效果果然惊人!

        生产出的“疫毒箭矢”有令目标中毒受到持续伤害并且降低目标移动速度的效果!

        对于箭矢一类的远程攻击武器来说,凡是能够降低攻击目标移动速度的效果都是神效!

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