第三章 年与变(下) (5 / 6) 首页

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第三章 年与变(下) (5 / 6)
        装备方面:

        领主道具和战略装备从此完全分家,玩家的装备界面变成了基础的冒险装备、只用于战略地图的战略装备和配合世界地图上领主玩家带领兵团作战的领主道具三种。

        所有装备的品级调整成普通、精致、稀有、卓越、王者、传奇、传说、史诗、神话。

        普通装备只有基础属性;精致装备的基础属性大幅提升,会额外诞生附加属性;稀有及稀有以上品级的装备开始诞生“装备特效”;卓越及卓越以上品级的装备开始诞生“套装特效”;王者及王者以上的装备能够被用于灵魂宝石的“提升”效果;传奇及传奇以上装备诞生“唯一”特性并伴随有“自然成长”特效。

        所谓的灵魂宝石,就是2.0资料片里出售的官方道具,用于提升装备的等级和增加的属性效果。

        灵魂宝石本身使用的成功与否和玩家的幸运属性有莫大的关系,使用成功,王者及王者以上装备能够一口气提升10级,失败则会被砸退三十级

        王者级装备最低不得低于获得时的基础等级,传奇及传奇以上质量的装备最低可低至一级。

        灵魂宝石的售价则是标准一百联合币。

        领地方面:

        各级别领地开始出现领地特效,此效果同时作用于NPC领地和玩家领地,具体的领地特效类别可由城主能力、本地特色等多种途径决定。

        领地资源系统全面开放,以后玩家领主将不止在自己的领地上收获木石等资源,还包括铜铁金银等各式金属和林木业资源。

        威望方面:

        玩家将能够消耗本地声望成为乡绅,若是消耗国家声望更能够成为拥有很多特权,以至能够在各大NPC城市的募兵建筑中间接雇佣NPC城主存兵的国家贵族

        战场功勋允许玩家以此为证接受军团长资格考试,一旦通过将获得军团长资格并佩戴特定效果的军章,军章作为领主特殊道具出现。

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