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第180章 真的是“刷”战场 (2 / 3)
又是一个无力吐槽的名字啊,我无奈地摇了摇头,矮人里的才子才『女』实在太多了,这个坑爹的种族。
“二队负责伐木场,以最快的速度给我将伐木场占领下来,然后留下猎人传说和牧师传说两人守旗,法师传说和玄冰碧火看情况支援铁匠铺或者压制农场……”
这家族的名字实在让人蛋疼菊紧,常年看惯了开头一个谱系的家族名,这还是第一次看到以缀名当家族标记的玩家群体,我很怀疑以后跟他们打副本的时候叫他们,传说?不行太多了……法神、猎人?更坑爹了吧……
“……三队冲矿『洞』,主要任务是耗,蝶舞凝霜你的任务也是打断开旗和保护治疗,一定要把术士这个职业的恶心给玩出节奏来。遗忘能打责打,拼不过就不要硬上,保护好牧师注意不要被开旗就好,铁匠铺拿下之后,我会带骑士去支援你们的。”
伐木场和金矿看似是两个对称的资源点,实际上是不同的,伐木场更加易守难攻。铁匠铺是兵家必争之地,得到它的复活点,让部队的机动『性』更强,同时这也是最难防守的资源点。
“四队,灯泡……你们的职责就不用我多解释了,就是俩字‘『骚』扰’,人少你们就出来给我杀人偷旗,人多你们就果断撤退,跑到路口接着给我偷,让单个玩家出不了伐木场,能拖住一人就是一人。”
“五队就只有噬血修罗了,你术士玩的我放心,家就『交』给你一个人了,偷旗人太多的话立刻给我报出来,不要硬耗。”
“这里特别说一下大家守旗的时候,如果有一人来攻旗,你要判断对方的职业以及的pk能力,如果你有自信打赢对手自然不用多说,但如果不是很有把握,你可以先/bg通知队友,一定要说清楚需要支援的人数,同时你退后,这时候八成的人会先选择开旗而不是追杀你,你大概估算一下,当他开到一半的时候回头用技能打断他,在1v1的对战中你至少得到了先手,建立了优势,如果还是打不过他你还是可以逃跑的,如果他开旗你再打断他,如果他追杀你,即使把你干掉了,至少你拖延了……”
……
攻是在阿拉希盆地抢夺资源的唯一手段,千金马在这里起到了很重要的作用,开局后速度快的玩家可以第一尽多地占领铁匠铺、伐木场、金矿这3座2线资源,这一点上,新生实在是占了大便宜,由于工会的福利,大多数人的手头还是十分宽裕的。
上周的首down奖金发放之后,后备团差不多所有人都买了金币骑上了千金马,这点虽然不是我硬『性』要求的,但是大家玩游戏玩的就是一个炫,不可能在手头宽裕的情况下,吝啬一匹马钱。
阿拉希的战术很简单,但是战术要点却很灵活,在进攻尤其是阵地战中,切忌孤军深入,白白送荣誉。战场不是决斗,不会有绝对公平的1v1,所以在『交』战的时候准确的估计对手与的战斗力是取胜的关键,孤军深入只能是白送荣誉,而这样的玩家还是大有人在的。在面对比多的敌人的时候,可以选择两条路:1、等待队友,集结后发动进攻;2、转向进攻其他资源点,此消彼长。
这种战术说起来简单,其实做起来也不难,由同一个公会人员组成的国家队要是还做不到这点,那这么久的副本都白打了。
……
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