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第180章 真的是“刷”战场 (1 / 3)
第180章真的是“刷”战场
根据我的详细计算,没见风尘的智商起码是冷哥的3.57142倍,其数字已经『精』确到小数点十位之后,而且他的责任感也是无与伦比的,计算问题不够『精』确之后,立刻就下线往导师那里求教去了,这种严谨务实的求学态度,连我都感动了。
像没见风尘这样既有文采,又有责任心的好少年的确是后备团团长的最佳人选,怪不得当初选团长的时候,那么多人投他一票,原来这都是有原因的
随着黑石剑圣和没见风尘的先后撤退,整个mgt频道就剩下了十四人的样子,确认了人员没有afk之后,我稍微观察了一下人员的组成,还是我比较满意的平推队伍,看来姐夫的战场打得很稳的样子。
牧师三人、战士一人、术士两人、两贼三法,猎骑德各一人,再加上已经离开的没见风尘,这种队伍的阵地战非常厉害,三牧一骑一德这『奶』力可是够凶的。
阿拉希盆地算是我玩得比较多的一个战场了,也是我个人最喜欢的战场,阿拉希的取胜条件很简单,哪一方最先取得2000点资源为胜,而每占领一个资源点都可以为本方生产资源,占领越多的资源点所生产的资源就越快,非常容易理解,即使是新手也能很快领悟阿拉希盆地取胜的条件。
这个三十人战场的胜利简单说就是“田忌赛马”,以的优势兵力打击对方的弱势兵力,运动战与阵地战完美结合,再加上一些小技巧就是锦上添『花』。
我将人员的位置稍微分配了一下,一队由我带领,人员搭配是一战一牧一骑一术,这种适合消耗战的队伍明显是为了抢铁匠铺而搭配的。在我的战斗观念中,铁匠铺就是控制阿拉希的战场中心,控制了复活点的地利之便,进可攻退可守,掌握了铁匠铺就是掌握了阿拉希之战的主动权。
二队的人员搭配就比较凶了,一牧两法一猎,堪称远程炮台,专攻伐木场。伐木场是整个阿拉希的制高点,位置易守难攻,拿铁不拿木那就好比空中楼阁,将的防线完全暴『露』在敌方的视野内,所以这个点依旧要强势拿下。
三队的人员构成就略显单薄了,加上新招入队的武器战士遗忘,一共是一战一法一牧三人攻击矿『洞』,这个组合完全是为了拖延,矿『洞』能拿则拿,拿不下则拖,给铁匠铺的战斗争取。
四队的组成却是极尽猥琐,由『奶』德灯泡带领,再加上两个装备顶尖的后备团盗贼,三个潜行职业专『门』负责『骚』扰农场,即使拿不下也不可能让部落的后方安稳。
五队就只剩下一个术士位置了,人选则是号称“大扛b”的侏儒术士噬血修罗,这家伙的pvp水平是整个公会里数的上号的人物,让他看老家,那自然是放心无比。
……
将人员搭配完毕,我清了清嗓子道大家今天跟着我打战场,我在此保证,只要大家能听指挥,我们的胜率起码也在百分之八十以上。现在我说下分工,大家记得听清楚,军衔高的进场拿到领袖位置之后立刻转『交』给我,由我负责临场指挥和标记,现在大家的分队都不要忘了,进场之后就按照现在的分队进行各自的任务,不要胡『乱』串场。”
“……一队冲铁匠铺,沧海鸣凤注意多利用你的恐惧打断开旗和保护治疗,输出任务则『交』给我,傲雪昆仑记主驱散和给祝福,在尽量自保的前提下保证战士不被控制,大妈爱你……治疗,不用说了……”
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