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第二十二章 人不为己天诛地灭 (2 / 4)
“摧心掌!”
“姓陆的你!”
瞬间的惊愕之后,光头大汉和金色女脸上顿显惊怒之色,一者装有外骨骼装甲的手臂涌起丝丝雷光欲向陆友博扑去,一者掏出别在腰上的精致枪械欲要射击,只有黑色女面露几分不解和悲伤看向一脸平静的陆友博。
“队长,为什么?”
下一秒,三人胸口突然由内爆开,滚滚血雨混合着白色的骨渣泼洒而下,三人如同瞬间失去了全身的力量,缓缓软倒在了地上,但瞪圆的眼睛却都直直的看着不远处一脸平静的陆友博,其内满是愤恨、怨毒和哀伤,喷涌鲜血的嘴欲张似合,似是在质问昔日并肩作战的人为什么能忍心下此毒手。
半响,带到三人眼目彻底暗淡,陆友博才喃喃自语道:“抱歉,想要活着回去我就必须杀了你们,别怨我,人不为己天诛地灭……”
似是在解答怨灵的质问,又似是在回应自己内心的拷问,亦或是对这人吃人的世界最本质的诠释,陆友博已经有些分不清了。
默默的看了一会儿三人的尸体,陆友博上前将三人左手上的腕表取下,随后不再有一丝留恋,闪身离去。
不一会儿,几只荒神寻血腥味而来吞噬了三人在世上最后的痕迹……
……
对于空间冒险者来,普通的组队契约只是一个临时契约,它更类似于一种合同或者合约,只是能够让冒险者一起接取并完成任务。
白了,它的存在只是空间为了能让冒险者完成任务更有保障,除此之外再没有别的作用,并不存在‘队友保护’之类的东西。
也即是,以普通的组队契约组成的冒险者队伍,哪怕同队的队友也能够相互厮杀。
但一般而言这种厮杀并不常见,其一是任务难度的问题,组队的冒险者一般会选择任务难度比较高的任务来让收益最大化,这种情况下如果相互厮杀无疑会降低完成任务的可能,空间可不会管冒险者队伍是否减员,任务一旦发布并被接取,那任务难度只可能提升而绝对不会下降,而一旦没有完成任务,又没有足够的点数支付任务失败的惩罚,那面临的就是被空间抹杀的下场。
其二是一般能够组成队伍的冒险者实力差距都不会太大,毕竟任务难度是以队伍中实力最高者而定的,队友之间实力差距大了那完全就是拖队伍的后腿,在弱肉强食的空间之中无疑是自寻死路的行为。
这样的情况下如果相互厮杀即使胜了也会付出不的代价,随后还要面对难度不减的任务,并且冒险者在执行任务前一般都会花光大部分甚至全部的点数用以提升自身实力,即使身死能留下的遗产也很少,所以同队冒险者之间的相互厮杀代价和收益不成正比,完全是一种得不偿失的行为。
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