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第一百六十三章 玩烂的题材 (2 / 3)
小聊了会儿,方宏问出了他最关心的问题:“我这边主机眼看着就要完成了,不知陈老板那边有没有适合主机的游戏,总不能主机出来了却没有合适的游戏,最后相当于年时间就做了个铁盒子吧?”
“目前还没有。”陈俊沉吟了会儿,“不过我很早以前就有计划了,随时可以动工,关键还是方老哥这边,你给我个准信,我才好制作新游戏,今年可以吗?”
这次轮到方宏沉思,他想了很久才说道:“今年应该可以,不过大规模生产估计要到春节后了,我这里再快也要到年底才能完成,但那时候工厂的工人都提前回家过年了,只能到来年开春才能大规模生产。”
方宏说的也是事实,每年春节临近,工厂的工人都急着回家,少数留下来的人也不够大规模生产,能维持工厂日常产出就不错了。
况且每年开春总会有大批人再也不回来了,招工难的问题是现在大部分工厂都要面临的件事。
以前是老板挑人,就这样还有大批工人没法找到合适的工作。
而现在却变成了工人挑老板,工厂老板亲自出马招人,待遇能多好就多好,可天下来也找不到几个工人。
不过这倒也给了陈俊个缓冲期,他这里要准备展会的事情,同时还要制作新游戏,在这种情况下确实没有多余的精力去专门做还没有影子的主机游戏。
更何况主机的推出也有他的份子,毕竟陈俊是以龙腾工作室的名义入股的,为了让主机能成功,光做款游戏是不够的,必须要很多。
陈俊的计划是从现有的游戏中挑出部分适合的游戏移植到将来的主机里面,同时还要开发主机板的游戏平台和专属游戏,当然陈俊也没放过光盘,实体才是大头啊!
双方都得到了自己想要的消息,方宏得到了陈俊的保证,定会给主机专门制作游戏,而陈俊也知道了主机问世的大概时间,让自己能提前计划下,不至于到时候手忙脚乱。
从方宏那里回来,陈俊开始着手新游戏的开发计划。
既然这次打算做历史题材的游戏,那就要好好选择做哪个时代的。
实际上,当陈俊的决定做本土历史文化题材的游戏后,他心里就有了个候选名单。
既然要以历史为主,那就不能搞什么仙侠、武侠之类的,因为那些东西大多都是杜撰出来的,可信度基本为零。
要问陈俊对什么历史最熟悉,毫无疑问就是三国了,那个英雄辈出的年代。
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