第六十三章一卦10两 (1 / 5) 首页

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第六十三章一卦10两 (1 / 5)
        再回过头来,左旸倒是挺好自己的侠义值和恶行值的。()!

        任务奖励了60点侠义值,说明他之前1点侠义值都没有,但恶行值却达到了42,这……仔细回忆了一下这几天的经历,左旸很快释然了。

        他这几天没干过什么被系统判定为行侠仗义的好事,当然不会有侠义值。

        而恶行值较容易解释了,最近他可杀了不少人呢。

        这些人也是可怜,大部分都没来得及对他动手,已经被他先下手为强了,肯定不能被系统判定为正当防卫……反而会被判定为恶意杀戮,恶意杀戮当然要增加恶行值喽。

        除此之外,恶意杀戮可不仅仅只增加恶行值,还会增加一种叫做杀戮值的数值。

        杀戮值与恶行值不同,恶行值一旦增加,不会再改变了,只会不断的累积。

        而杀戮值产生之后则会随着时间的推移逐渐减少,直至归零,当然这也不是说玩家随便杀人没问题了。

        当一个玩家的杀戮值处于2000—8000这个区间的时候,会变成红名,这个阶段官府将发布通缉任务,其他玩家可以领取通缉任务追杀,同时也会有一些行侠仗义的npc和官府捕快主动发起攻击,被杀死之后,会被官府关入大牢,直至杀戮值清零才能出来。

        而当一个玩家的杀戮值超过8000的时候,名字变成紫色了,这个阶段境遇同,不同的是一旦被击杀,会被官府打入死牢成为死囚,第二天午时三刻在菜市口斩首……这个斩首可严重了,到时候会损失大量功力,基本和从头再来差不多。

        “……”

        左旸查看了一下自己的杀戮值,现在是1440点,问题虽然还不是很大,但也属于那种挺悬的程度。

        不过,还是先下线吃饭吧。

        ……

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