第3章 技能,犀利操作 (2 / 5) 首页

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第3章 技能,犀利操作 (2 / 5)
        韩奕既然选择了法剑作为自己的初始武器,这时当然是使用法术攻击的。秋霜切玉准备时间1秒,韩奕举剑胸前读条,很快朝着前方一剑横挥而出,一道纯白秋霜从剑尖凝聚而出,准确击中前方不远处一只试练木人:

        90!

        沁沁妹子也不甘示弱,直直朝那木人冲了过去,当贴近目标身边的时候越流星放出,顿时青铜剑附上了一层淡蓝色光辉,不由自主的竖着挥下……

        MISS!

        沁沁一愣,随即说道:“哎呀,这怎么回事?”

        《天鸿》中战斗模式可以参考“拳皇”之类的格斗游戏。按键,出招,但却不会锁定目标。打不打得中目标,就看你自己站位走位和面向。因此熟悉各种技能的系统动作就很重要了。

        越流星的动作是往正前方竖劈。

        秋霜切玉,则是在剑尖凝聚出一道纯白秋霜,玩家读完1秒进度条后,手中剑会自动横挥而出,同样往正前方放出攻击。

        每个技能都有各自固定动作,但玩家都可以依靠走位、面向来控制技能攻击的方向,往后PK操作差距由此而来。

        当然除了技能之外,你还可以使用普通攻击,这就完全没有动作限制了,想怎么砍怎么砍,当然一般情况下普通攻击伤害肯定要低一些。

        这是韩奕参与策划的游戏,基本操作自然不成问题,但沁沁这类刚上手的就悲剧了,只能慢慢熟悉起来。

        “擦,秋霜切玉啥破玩意儿,我放了半天,法力都空了愣是没打到目标?”一名玩家朝前方放着一朵朵白色秋霜,但全都飞到了不知啥地方去。

        “砍!我砍!我再砍!”另一名手持青铜剑的玩家,朝着一个试练木人连续用越流星砍下十来剑,但不是偏左就是偏右了,那试练木人轻轻松松的在剑雨中存活着,木质的脑袋上雕着微笑表情,似乎在嘲笑那玩家的拙劣操作。

        漫山遍野的玩家,跟他们这样的比比皆是,归根到底原因是对玩家面向和站位要求比较高,但只要熟悉一会儿就完全没问题了。

        试练木人不会还手,韩奕等着秋霜切玉的冷却,不停地从远处放出攻击。《天鸿》中技能冷却时间分两项,一个是自身冷却时间,例如秋霜切玉和越流星,用过之后都需要3秒才能再次使用。

        另一个是公共冷却时间,如果没有特殊说明的话都是1秒。也就是说,用过任意技能1秒时间之内,是不能使用任何技能的……

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