第三章 逃生 (4 / 4) 首页

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第三章 逃生 (4 / 4)
        即使是变成了一名普通人。他也能隐隐感受到里面不同寻常的气势,这家精神病院有大恐怖!

        《逃生》是redbarrels,红桶公司研发的一款潜入式动作单机游戏。

        在遥远的科罗拉多山脉,一间废弃了很久的名叫“巨山”的精神病院重新开业,幕后公司为一家名叫穆克夫的跨国企业的“研究和慈善”分部。它一直在秘密地运作着,根据这间公司内部的线报,玩家扮演的独立记者迈尔斯·阿普舍闯入这个精神病研究设施,他发现了一个处于科学、宗教、自然和某种永恒之物之间的恐怖秘密。

        绕过横七竖八的汽车,林辰来到大门前,试了试,无法打开,以他现在的身体素质,无法强行破门。站了一会,没有发生任务事,也找不到其他入口,林辰向着一旁走去。

        程沧通过系统观察着林辰的行动,暂时没什么好看的,刚开始除了吓一吓人,没有高能出现,接入一次要半块如同灵石,由系统累计,没有好机会,他是不会接入的。

        新任务已经出现。

        [任务内容:网咖总营业额突破500普通灵石]

        [当前进度:20/500]

        [奖励:吊灯一只]

        吊灯?我要这吊灯有何用?

        “虚拟现实游戏会消耗玩家灵识,吊灯可以缓慢恢复玩家灵石,并且减少灵石消耗。可以增加每位玩家每天一个时辰游戏上限时间。”系统立马做出了解释。

        原来如此,原来玩这游戏会消耗灵识,两个时辰,也就是4个小时是系统评估最低限度玩家上限,以此定的规矩,有系统吊灯这种黑科技,那么以后应该是有可能实现全天营业的。

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