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247 小议(上) (1 / 4)
        ——火泽睽:九四。睽孤,遇元夫,交孚②。厉,无咎。

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        搞清楚游戏思路,是一件非常重要的事情,说到底所为游戏其实就是策划和玩家之间的智力较着而已,只有摸到规律了,才能更加方便更加挥洒自如!

        其实张煌一直觉得有些奇怪,在他看来所谓“国家”,疆域领土的面积不是更加重要吗?这毕竟是硬生生的硬指标啊,可是从升级要求看来,张煌却有些意外的感觉到,似乎在游戏策划的考量中,“声望”、“人口”、“综合国力”这些软性指数才是重点,对于疆域领土反而并不重视,这样的思路实在让人感觉有些奇怪啊!

        沉吟一下,张煌侧着头说道:“晏太宰,若是如此说来,岂不是有些国家安排只有一城一池之地,也有可能升为中型甚至大型候国吗?”

        晏婴闻言毫不奇怪的点点头说道:“在某一个层面上的时候,确实如此……升级中型侯国。人口数量要求为200万户,国家声望要求超过1000点,综合国力要求超过500点;升级大型侯国,人口数量要求超过500万户,国家声望10000点,综合国力1000点;只要能做到这三项就可以直接升级,与其他任何属性都没有关系。”

        张煌闻言眉头皱的更深了,升级大型侯国时对声望的需求又是直接翻了十倍,很明显在游戏策划的思路中,国家升级的重点就是在于“声望”而不是其他项目,难怪在游戏里无论做点什么都会对声望造成影响,看来以后在这方面还有更加注意一点了——不过要是按照这样计算的话,那么后面升级巨型侯国岂不是需要十万声望?

        ……这他祖母的是人类能做到的数据吗?按照现在这样一次30、50的奖励,需要多久才能凑出这样的声望啊!!

        想到这里张煌忍不住下意识向着《君主手册》中的“国家属性”看去。

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        【国号】:臻,【国家等级】:小型侯国,【声望】:1720,

        【国库资金】:2084051银,

        【当前人口】:(户)

        【当前税率】20

        【安定度】:53

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