233 早朝惊讯(上) (2 / 3) 首页

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233 早朝惊讯(上) (2 / 3)
        在一旁悄然静立的一众大臣们这时候也是满脸愕然之色,同样看着那个跪在大殿上的传令兵,半天说不出话来!

        太宰、司空、军团统领同时遇害……这是什么概念……张煌现在接到的系统提示,非常完美的诠释了这一点!!

        “叮~~玩家国度之太宰、司空、军团统领等三名重臣遭遇袭击身亡,臻国声望提高30点,全国家属性各自降低二十点,恭喜玩家~~”

        恭喜……确实值得恭喜!!张煌现在都欲哭无泪了!!

        要说声望上升那是很自然的一件事情了,朝中三名重臣在自己国家的边境上同时被流寇杀害,这消息要是传出去了,臻国还不得马上“声名大振”,那简直可以成为本年度最大的笑话,而且历久弥新源远流长,如果这件事情解决不好的话,那么今后臻国的上上下下在出使外国的时候,就可以考虑带个铁面罩遮羞,永远不要告诉别人自己的名字了!

        “声望”其实就是一个国家的知名度,无论在国内发生点什么事情,只要足够别人传诵的,都会给国家带来声望值得提高,只是这知名度也分成好名声和坏名声,话说你要是搞一个“种族灭绝”或者“焚书坑儒”什么的,其实同样也能带来声望值的提高,甚至可能一路暴涨到尽人皆知的地步,不过倒是会不会被钉在耻辱架上,和商纣夏桀齐名,那就只有天知道了!

        就好比有人说隋炀帝的功业所为其实并不比唐太宗稍差,他所修的京杭大运河甚至遗泽了后世千年,按照这个来说的话,他的功业甚至比唐太宗还要高。

        只是事实上情况就是——隋朝在隋炀帝的手上日薄西山最终身死臣手留下骂名千古,而唐朝却在唐太宗的手上腾腾日上最终留下了“史上第一明君”的赫赫威名……

        这个活生生的例子告诉我们,对于君主,百姓们其实是非常苛刻的,他们不会看你想要做什么,只会关心你做了什么,无论你最初的目的是多么的高洁伟大甚至一心为民,只是最终的行为并没有给百姓带来利益的话,你就会遭到百姓的唾弃。

        而且百姓们往往都是健忘并且非常吝啬的,他们只会在意你最终导致了什么结果,却从来不会在意你之前付出了多少努力,于是对于君主们来说,很多时候到了最后终于只能徒唤奈何……

        这话说得有些远了,却说张煌听完系统提示之后,忽然暴怒起来,拍着桌子大声吼道:“混蛋!于御羽那个混蛋到底在想什么?阳水谷地距离过境只有二十里不到的距离,既然已经走到了阳水谷地,他为什么就不能往前再多走一会,进了过境在扎营休息!!”

        听到张煌的怒吼,大臣们一时间有些不明就里,这东西和进不进国境有关系吗?既然是在阳水谷地遭遇袭击的,那就是在前进个二十里不是一样也会遭遇袭击吗?这里面有区别吗!

        但实际上大臣们不明白,对于他们来说这二十里看来是没有什么区别,走不走进来好像没什么问题,但是对张煌来说不但有区别,而且有很大的区别!

        要知道这是个游戏而不是现实,游戏中就会有各种各样的量化属性的影响,臻国现在的治安都已经高达77点,一般情况下就算是小偷小摸的行为都会比较少见,更不要说这种大规模的盗匪袭击了——如果具体反映到游戏里就是土匪、强盗基本绝迹,就算是有些强人因为畏于臻国的声名,也不敢肆无忌惮的行动。

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