第60章 拖怪群刷 (2 / 4) 首页

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第60章 拖怪群刷 (2 / 4)
        退后几步,发现这群骨头怪物没有想象中的那么敏捷,骨质的躯体虽然增加了不少防御跟生命值。但是没了肌肉的协调,速度上跟我比差了好多。

        既然这群家伙移动速度基本给不了我多少压力,我也就没了刚开始时候的恐惧,系统发布了任务,不可能完全是无解的存在,这群骨蛇,最大的缺点就在移动速度上。

        稳了稳心神,不退反进,距离逐渐拉近到离我不足20码的地方。

        散射!

        一记散射出手,扇形的攻击区域内群蛇纷纷中招,血量齐齐掉了700多。有甚者,出了暴击或者贯穿伤害,更是打出高达1500+的伤害。

        普通怪物跟boss怪物最大的区别不只是属性,也不是技能,而是游戏怪物模板,同样800攻击打500防御的怪,可能打在普通怪物身上会有700+、800+的伤害,打在boss身上只有400甚至300。

        等级压制现象在普通怪物身上虽然也存在,但是只有很小一部分的削弱,同样的等级差距,boss怪物等级造成的属性压制要大得多。

        看到可以破防,我更加坚定了群刷的信念。不时的后退,各种技能轮番使用,群攻技能还是太少了,20秒的冷却时间实在是有点影响效率。

        在各种范围陷阱跟技能限制下,一直比较安全,我稳稳地控制着跟怪群的距离,不到五分钟,这群蛇怪就开始出现伤亡,十分钟不到,蛇群的有生力量逐渐在我的重点照顾下消失殆尽。

        风险伴随着收益,这话到哪里都能说得通,整整十二条尸体躺到了地上,困斗过后,胜利的一方也到了收获的季节。

        地上金光闪闪的一片,对,你没看错,确实是金光,金币的光芒,不是银币,更不是略微红色的铜币。

        确定没有任何危险之后,我走到了尸体旁边,先将这些金币收起了再说,这些可都是**裸的钱啊,一枚金币就够我在楼下菜馆点一个荤菜了。

        搜刮一空,整整12枚金币,平均每只怪物都贵贡献出一个金币之多,抛开其他任务不说,单凭这些收获,也够我兴奋一阵子的了。

        不停的在骨蛇尸体旁边搜寻,按道理讲,如此属性的怪物首次击杀应该会有比较极品的装备贡献出来才对,终于,在摸到第八只的时候,出现了第一件装备。

        【蛇灵之咏叹】紫色装备

        主手法杖

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