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374.想到一块儿去了 (2 / 4)
处于‘丧魂镇的阴影’状态下的150移速,加上了叠满的‘有意思’状态,移速就会被增加至非常恐怖的175,这都已经超过了发动电锯‘蛮横冲锋’特效,所带来的移速提升。
等到夜枭叠满了‘有意思’状态,那名女杀手还停留在原地一动不动,似乎打算在游戏开始前就一直待在这儿。
她可能盘算到与其下船对抗那18名对手,不如留在甲板上面对夜枭这一个对手,这样做风险会小上很多。
但夜枭却没想跟她耗在甲板上浪费时间,有镇魂钟BUG般的隐身状态帮助,他可以在玩家间肆意穿行,而不用担心被对手发现。
从甲板上下来,夜枭还注意到船舱暗处躲藏着的几名玩家,他们都动用了伪装属性分支技能【静止隐身】。
其实‘丧魂镇的阴影’这个隐匿身形的能力,差不多就是【静止隐身】的升级高配版本,离得近了,也还是可以发现些许端倪,差别就在于一个能在隐身状态下移动,一个只能跟个木桩似得站着。
不过,‘丧魂镇阴影’特效中隐身作用其实是次要的,它提供的移速加成才是核心作用。
走出舱底的破洞后,眼前便是‘苍白玫瑰’场景中熟悉的码头区域。
嶙峋的礁石,远处的木头浮桥,以及浮桥尽头的几间小白房。
黑水沼泽场景中的码头区域,与之前的苍白玫瑰场景唯一的区别便在于,这里已经少掉了白雾的遮蔽。
虽然场景时间照惯例是夜间时分,但玩家视野的可见度还是相当高的。
留在外面暴露自己的杀手玩家,可以确定的是,他们绝大多数身上都不具备隐蔽类技能。
因此,他们只能尽量的调整自己的站位,保证自己不会处于多名对手的包围圈内。
但也有一些看起来自我感觉不错,有恃无恐的家伙,大咧咧的到处晃荡,打量对手,或者直接锁定接下来需要下手的目标。
“咦?那不是苍月的人嘛?”
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