第一百二十二章 剧情杀 (3 / 5) 首页

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第一百二十二章 剧情杀 (3 / 5)
        史莱姆能爆什么东西?装备还是药剂云雀好奇的走过去,克莱因将爆出的物品菜单共享给云雀。

        图片上是一段扭扭曲曲的马赛克,配合文字说明“史莱姆的触手”括号食材。

        云雀二话不说点开邮箱系统给亚丝娜发邮件“今天爆到食材帮忙处理一下。”

        很快邮箱提示有一封新的邮件“什么情况?主动联系我竟然不是为了攻破迷宫。”想象云雀平时的为人处世,今天确实是令人受宠若惊。

        “食材处理好就行,到时候我要亲手喂给克莱因。”云雀看向克莱因:“如果敢丢弃食材你就死定了。”

        两人加快步伐向前推进,竟然没有遇到一个陷阱,按照这一层关卡设计者的尿性,绝对没那么简单说不定就是让自己放松警惕,没有触发任何陷阱反而令两人不安。

        小心翼翼的迈步向前走,出现的怪物一个不留说句不好听的,得为逃跑做准备,现在图个省事万一前面有个什么再往回跑可就费劲了。

        一路杀一路走忽然间云雀叫停克莱因:“停。”

        克莱因立马站住回了这么一句:“云雀你这是找到陷阱了。”

        :“路变窄了。”用四个字来表达现在遇到的问题言简意赅,一句废话没有:“接下来有什么突发事件直接跑。”眼前的路变窄了更加说明之前将怪刷干净的必要。

        :“没觉得哪里有问题,是不是你神经过敏了。”

        :“怪物的巡逻路径是固定的,除非在某一时刻他们的侦查半径重合而我们又恰巧经过哪里,不然的话怪物是不会群起攻击的,想象刚踏入岔路的时候你就明白了。”云雀尽量去解释自己的判断。

        好歹也是在艾因格朗特生活了这么久,克莱因捏着自己的下巴一边思考一边说:“我早就开始怀疑怪物的攻击频率是不是抬高了,但如果是空间的压缩使它们的巡逻路径变小侦查范围重合的几率提升。”

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