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对于写作的总结 (3 / 4)
我看过一些采访和写书入门指南,里面提到一个建议:三章一小波,九章一大波(九章还是多少章我忘了)。核心含义是,剧情要紧凑,你不能写了十章,矛盾、冲突啥都没发生,而且剧情是逐渐铺垫开的,要通过小波剧情拉开一个大波剧情。本书《未来科幻》在这方面就犯了很大的错误。
所以就要求,在一段剧情完结后,作者要花大时间设计剧情,就像《飞剑问道》的我吃西红柿写完一卷后,往往会挺更一天来设计剧情(这里不是吐槽,是真的觉得这样做很好)。不能想到什么写什么,这样写起来很乱,自己搞不清楚重点,读者也读不懂你的重点。本书也犯了这个错误,深刻检讨。
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4,词语。
写会经常遇到这样的事情——突然不知道怎么形容人物的动作或者表情,或者一些特效。
的内容,言简意赅很重要。一个飞剑扑刺敌人闪身躲过的动作,有的人要花大篇幅来写,有的人一个短句都描述完了,孰高孰低,高下立判。
那怎么解决这个问题?
看多的人可能会知道一些词语。这时候你要在电脑端,开个word,把这些词语记下来,下次就能自己用了。更好的办法,就是读书,读词典等等,我现在也没养成这习惯哈,我打算买个kindle,就是不知道这上面的电子书多不多,西方的我不爱看,国内的资源估计比较少,南宁这边又没有实体店,所以一直没有买。
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5,上帝视角问题。
什么是上帝视角问题?
比如,我把一段小剧情设计成A-B-C-D-E,五个阶段。
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