第六百六十三章 要么输出爆炸,要么爆炸输出 (3 / 3) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第六百六十三章 要么输出爆炸,要么爆炸输出 (3 / 3)
        比如说赛恩死亡之后虽然会借助被动死亡荣耀复活并且可以自由移动,但是生命值却会急速衰减并且也无法使用生前的任何技能,只能使用一次名为死亡冲动的爆发性移速加成,不过好处就是死后其会获得百分百的生命值偷取,并且每次普攻都能够对敌方造成百分之十最大生命值的伤害。

        而值得一提的是,倘若赛恩在死后能够借助被动一直攻击目标利用百分百的吸血属性吸血续航的话那么基本上是持续不死的,但是在其本体复活之时也会强制让处于被动状态的赛恩阵亡,无论他还剩下多少血量。

        至于死歌的被动死亡契约则是和塞恩的被动死亡荣耀恰恰相反,在血量被清空阵亡之后,卡尔萨斯会化为一个无法被选定的灵体,不过因为是灵体的缘故所以无法像赛恩一样在死后继续移动,但是却能够在接下来的7秒里继续正常施放所有的技能,当然召唤师技能和装备上的技能除外。

        最后一个也就是深渊巨口克格莫的被动,其被动名为来自艾卡西亚的惊喜,在死亡之后,克格莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并且于4秒之后爆诈对对周围敌人造成125+(25x等级)点的真实伤害。

        而这个被动相比起前两者而言无疑要更加干脆,除了移动接近敌方残血的目标之后就无需多做其他的操作了,而所造成的真实伤害往往可以让大嘴在被敌方击杀之后还能够换掉敌方的残血英雄,而n年以前最初版本的婕拉被动荆棘女王也和大嘴的被动十分类似,可以在死亡两秒之后转化成一颗充满复愁之意的植物射出一个类似子弹的东西对敌方造成造成真实伤害。

        不过说来也可笑,大嘴这么一个最需要保护的adc却只有在阵亡时才可以触发自己的被动,倘若一直不阵亡那么被动反而全场就成为了摆设,这种矛盾的设计其实也体现出了一些设计师不便透露的信息。

        德莱文的被动德莱联盟只有在自己击杀敌方英雄时才能触发,因此德莱文才成为了滚雪球最强大的射手英雄,而作为一个中后期才能够发力的英雄,大嘴一旦前期阵亡过多那么发育节奏拖慢就无法发挥出该有的作用,但是设计师却给到其一个和发育自相矛盾的被动。

        实际上潜台词就是:要么输出爆诈,要么爆诈输出。

        前者自然是指发育成型之后输出恐怖到爆诈,而后者自然就是指仅有的输出只能凭借被动自保来打,而两者孰高孰低自然一目了然,当然,那种死了之后利用被动拿五杀的娱樂视频除外。

        血量被压至丝血的卡蜜尔尽管想要拉开距离,但是却依旧被诸葛的璐璐不断输出着,最后没有能够逃过沐大嘴阵亡之后的自爆伤害,人头直接被阵亡的沐利用大嘴的被动拿下。

        随后状态还算不错的诸葛果断后撤走人,而没有留人技能的李浩林也并没有追一个血量还非常健康的璐璐的打算,直接回头配合队友将已经插翅难逃的加里奥所击杀,至于人头则是依旧给到了已经大杀特杀的李浩林。

        “triplekill!”

        “unspable!”

        这一波直接完成三杀的李浩林加上之前那一波下路所拿下的双杀已然完成五连杀达到了无人能挡的地步!

        【本章阅读完毕,更多请搜索墨缘文学网;https://wap.mywenxue.me 阅读更多精彩小说】

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章