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第五百八十四章 给我VN,我带你赢,就是这么简单! (3 / 4)
“uf战队逆转了局势,11的薇恩一波团战直接豪取四杀,而现在几乎被团灭的bf战队可就难办了啊,大龙这一波肯定是要丢了。”
解说夕阳在为沐璟薇恩的一波四杀表示完自己的惊讶之后将注意力重新放回了比赛之中。
在20分钟出头的时间节点bf战队因为团战失误而被击杀四人,只有李玟的卢锡安一人活着,在这种情况下uf战队完全有能力可以将大龙拿下,而只要拿下了大龙那么之后的团战uf战队就无疑将会好打很多了。
“今天这个龙属性刷的的确是有点邪乎啊,居然四火龙?!”
解说毒蛇此时却是将注意力放在了龙坑墙壁之上的火焰印记之上。
在35分钟远古巨龙刷新之前,小龙坑之中将会随机刷新四种元素亚龙的其中一种,并且每场比赛只会出现三种元素亚龙,也就说如果刷了水、火、土,那么就没有风龙什么事了,而如果刷了风、水、土的话那么同样的也就没有火龙什么事情了。
而比赛从两分半开始第一条元素亚龙才会刷新,这一点也是为了防止有些特殊英雄和阵容可以在游戏开局直接拿到小龙,而因为元素亚龙的刷新机制所以一局比赛至多刷新五条小龙,而至少就只有一条小龙,而只要小龙不打掉那么就会一直留在那里,即使比赛打到35分钟时也必须将小龙击杀远古巨龙才会刷新。
而小地图上下路河道小龙坑中墙壁之上的灼热符文也会指示给玩家下一条即将刷新的元素龙的属性类型让玩家提前做好准备,而每一条属性的元素亚龙所提供的加成效果都是分三次阶梯式提供,每层效果在第一层的基础上翻倍。
也就是1、2、3的效果加成,而相同属性的元素亚龙一局可以刷很多条,甚至会出现一局比赛刷出五条相同属性小龙的情况,不过这种情况下一向很少见,毕竟能够每次在小龙刷新就打掉的对局并不常见,而一般情况下能够如此稳定的控龙也意味着双方优劣差距巨大,往往这种对局20分钟就会直接结束,压根拖不到35分钟。
至于比赛之中就更是如此了,双方无论哪一方想要拿小龙都得做好万全的准备和功课,生怕一不小心就竹篮打水一场空,不然等到自己努力了大半天却成就了对方那可真就是哭都没地哭去。
从某种极端角度上而言小龙被抢比大龙被抢更加让人难以接受,毕竟大龙被抢拖一拖大龙buff也就没了,可是小龙被抢那么就算拖到天荒地老小龙buff还会在对面身上,除非这局游戏结束不然压根没有消失的机会。
不过玩家想象这种那种聚集五火龙毁天灭地的情况并不会出现,因为一个队伍同属性龙的增益只能叠加三次,因此如果在自家队伍有着三条火龙buff的情况下再拿第四条同属性的元素亚龙将不会有任何的增幅效果。
换言之就是打了也是白打,从第四条同属性小龙开始就不会再有任何的作用,当然也可以打了不让对面拿,毕竟就算自己得不到也不能够扔给对面敌人去拿不是,敌人不会变强就已经算是变相的加强自己了。
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