12.旧神必须死 (2 / 5) 首页

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12.旧神必须死 (2 / 5)
        画面开始拉远,玩家们得以窥探这里的全貌。

        墙面是凹凸不平的石壁,开凿的痕迹残留在上面,火光下呈现鳞片一般的阴影。

        这里没有窗户与出口。

        几名玩家心中分析,而下一刻,画面变窄,镜头通过一扇无门的门框。

        微弱的火光透过门框,狭窄的铺进房间,一些物体在昏暗中显现轮廓。

        凝固的血、不知名的鳞片、断肢。有未知生物的,也有人类的

        恶灵在黑暗之中滋生

        一行字幕在上方浮现,没有旁白,短暂存留后逐渐淡去。

        火堆与众人在画面中愈来愈小,又一道门框出现,镜头进入新的房间。

        玩家们忽然心中升起一种不舒服的感觉。这种镜头表现手法就像他们正背对黑暗,一点点远离安全的亮光。

        爪牙在地面之上肆虐

        这种情况下玩家们什么也看不到,只能从越来越小的火光来分辨拉远的距离。

        黑暗中,字幕一条条浮现,以它自己的节奏。

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