第四章 制造主角 (1 / 5) 首页

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第四章 制造主角 (1 / 5)
        当然,多一种职业,就多一分找到超级主角的几率。

        也就是说,只要是正常的意识位面,都有几率选拔一个超级主角出来。

        于是林希开始考虑将可以提高主角气运的办法覆盖到他的普通意识位面当中。

        林希刚成为源者的时候,就有研究过如果通过改变位面内环境来制造主角,可惜结果很不理想,只有受到他即时关注的人物才能成为主角,而他只要将视线转移到别的人物身上,那么这个“主角”就会很快变回普通人。

        这真是一个坑爹的问题。

        所以还需要解决观察者的问题。

        在意识位面中的主角,有林希本人看着自然厉害,但林希并不能一直关注着他们,甚至只持续关注一个都不行,所以,林希需要制造大量的观察者出来,由此弥补主角在气运上的缺失。

        是的,只有被观察者关注的人,才有成为主角的可能。

        那么就要把各个位面分开,普通战斗力的位面,比如讲历史的,或者言情的,就可以用来当做提供气运的位面,而可以制造出强者的位面,比如上面说的四类,就可以当做接受关注的位面。

        如此一来,便可以解决主角是否受关注的问题了。

        至少他们的气运可以稳定许多。

        其次,在林希本人这方面,大概只能从位面设定和金手指方面着手了,虽说都是他自己的意识位面,但设定也不能太夸张,因为这同样会影响到一个位面的寿命,不过,稍稍改动一些有利于主角的设定,应该是可以的。

        比如一个主角比较喜欢旅游,那么就可以多多制造各种景点,以此类推。

        而金手指方面,这就难不倒林希了,光是书籍功法类,从都灵教的藏经阁当中都可以拿出各种各样的功法,可谓应有尽有,就是林希成为虚者所练的《空无之境》,都是从其中找到的。

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