2.30 空城祭史上最大更新! (3 / 3) 首页

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2.30 空城祭史上最大更新! (3 / 3)
        举个例子。同样是十个人和十个人对打。一边场上可以同时存在四个人,而另一边只能一个一个轮番上场,局势的优劣是显而易见的。目前60级阶段还没有田灼预想的那么夸张,但团战和单挑也是不一样的。单挑的时候,场面上最多就是三打二;而在团战中,五个龙国角色一队对战五个其他势力的角色,就可能造成场面上15打10。多出来的五个单位,每个单位给你来一下子,加起来也很难受得住。

        “感觉龙国要崛起了。”田灼叹道。

        “是吗?感觉还是光国牛逼。现在法系已经泛滥了,还加强法系。对这策划真是无语。”于宽道。这家伙思考问题总是站在自己的角色的立场上。

        “朝云国这个势力加成,看起来很美,但也太不好用了。”乐非分析道,“弓国才加强一个弓系武器,搞了这么久都没见过几个人有;现在朝云国来全身一套机械类装备,这是想坑钱的节奏啊。”

        “总有土豪愿意先吃螃蟹。我们等有人先试一试,就知道好不好用了。”吴子雄道。

        “就算有人先试过了,也确定好用了,你确定你能走得起这个路线?”高云泼冷水道。

        “额,好。还是要看看策划的意思。要是任务活动中出现机械类装备的几率比较高的话,那还可以研究一下。”吴子雄折中道。

        第三大模块,开放中级人物技能。

        空城祭目前只有入门、初级和史诗三个等级的技能。现在又加入了中级技能。从字面的意思大致可以看出这些技能的强力程度,但这也不是绝对的。只有在适合的时候,使用适合的技能,才能达到理想中的效果。

        像悔心诀、酒息劲、幽冥鬼拳、风袭、雷罚等很多入门级技能,依然是目前大家十分常用的技能。低级技能的缺陷往往是伤害系数不高,但其中的一些辅助类技能或带控制效果的技能到高级以后依然好用。而且,角色在不同等级段的可学技能数是有上限的。比如一个59级的角色,他最多可以学习三种入门级技能和两种初级技能。

        第四大模块,开放3区——四夜迷。

        开新区,这是好事。新来的玩家不用往之前的区里挤了。毕竟,有些活动的奖励不是人人有份的。

        第五大模块,新增赛事——团队竞赛。

        看到这里,田灼就知道,正题终于来了。

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