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2.26 npc也会拉人 (2 / 4)
几个角色加上灵宠的输出,这回合成功击倒了火使。
“nice!”门庭若市喜道。
“我有种不好的预感。”笑语中的悲凉道。
笑语中的悲凉从看到火使倒地的那一刻,脑中就浮现了一个对当前局面不利的猜想。是倒地,却不是清除出场,这里面肯定有法。
“怎么了?难道这怪还会复活不成?”门庭若市开玩笑道。在别的游戏里是有一些即时或延时让怪物或宠物复活的技能,但空城祭中目前还没有这类技能。
“那倒应该不会。但是,就怕有的怪会拉人技能。”笑语中的悲凉斟酌道,“这样,下回合集火对面那个会加血的怪,团子给个雷击。如果对面真有怪会拉人的话,这个怪的可能性最大。”
新的回合一开始,笑语中的悲凉起盾,准备配合队友一起集火。如果这个怪真的会拉人,那么必须要尽早除掉。否则的话,其他的怪就可以无限复活。
血魔也不知道是怎么了,居然又一次对门庭若市发动了气血交换。
“999999999!”门庭若市还没死,就开始喊救命了。
血魔换给门庭若市的是之前他自己的大残血线。幸好现在怪已经被清掉了两只,门庭若市才没有被第一时间带走。
纠结的团子雷击出手,因为目标不在敌方后排,伤害不太养眼。屋漏偏逢连夜雨,雷击的击晕效果也没有打出。残血的门庭若市跟上,一刀,两刀,便再没其他建树了。
漫不经心也没能带走目标。这下,可就轮到对方出手了。
还魂术,对方一出手就是还魂术!火使带着还魂buff刚从原地站起,马上就还回来一招无边火狱。
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