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1.91 周一大更 (2 / 2)
“也可以这么。但如果换位思考一下,这也是为了游戏长久的发展。如果坑不到钱,游戏也就运营不下去了。”田灼道。
“不是有什么广告费、赞助商之类的吗?怎么会赚不到钱?为啥非要坑玩家的钱?”吴子雄表示怀疑。
“那得是已经大火的游戏才行。像空城祭这种名气不大的新游戏,根本都没有多少人知道。你当人家赞助商都傻啊?就几千个人玩的游戏,打个广告能有多大意义?除非游戏公司本身底子厚,不然的话,前期的发展阶段,你叫人家喝西北风啊?”田灼道。
周一的下午又是两节课。刚刚结束双休日,往往是学生们最疲惫的时候,课堂里也充满了昏昏沉沉的气息。
晚饭过后,正好可以赶上周一的活动。
周一的活动是城墙维护,活动时间是19点到20点。
这是个单人活动。田灼不喜欢单人活动。如果是单人任务,田灼的三个角色还可以一个一个完成;但如果是活动的话,一般都有时间限制,要想获得最大收益,就必须专注于一个角色。这对于田灼这种喜欢多开的人来,就等于限制了另外两个角色的收益。
神光之城的四个城门口处各有一个活动使者。田灼开着笑语中的悲凉来到了东门口的活动使者这里,报名参加了活动。
点击报名后,界面中央弹出了提示——请选择阵营。
这个活动一共有两个阵营,一个是“卫士”,一个是“偷”。田灼没有半点犹豫,直接选择了偷阵营。
选择完阵营,笑语中的悲凉已经换了一身偷的装扮。
偷的任务是偷取用来维护城墙的材料,并送到黑市商人那里兑换偷积分。在前往存放材料的仓库和黑市商人的路途中,要尽量躲避卫士的追捕。
卫士攻击偷,可以进入战斗场景。在战斗场景中,卫士拥有一个特殊技能——抓捕。抓捕有50%的几率对偷造成一击必杀,没有冷却,没有消耗。当然,卫士也可以选择不用抓捕这个技能,而选择通过正常战斗击败偷。但是,战斗取胜和抓捕成功的效果没有任何区别,偷却每个回合都可以点击逃跑。同样,只要你有足够的自信和实力,偷也可以选择反抗抓捕。如果偷在卫士抓捕的过程中击败了卫士,卫士会被自动传送回初始位置,也就不可能继续追击这个偷了。
卫士在抓捕成功后,也需要将偷押送回牢房,才能换取卫士积分。偷在被抓之后,技能栏里会出现一个特殊技能——逃脱。逃脱这个技能只能在战斗外使用,使用后有10%的几率摆脱被捕状态,无消耗,冷却时间为30秒。在被押送去牢房的途中,偷随时可以点击逃脱。逃脱成功后,偷有10秒钟的隐身状态,卫士无法在地图中观察到他的位置。
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