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第416章 暴丁 (2 / 5)
只见暴丁狂掠而出,如同重型坦克将地面梨开,一路烟尘滚滚,后猛然撞在扬天身上,将扬天横推数百码距离。
“咔嚓!”
随着一道清脆的响声,扬天身上的琉璃骨盾直接破损一半,更关键的是,扬天被一撞之后,只觉四肢僵硬动弹不得,竟然陷入僵直状态。
物理输出者,力量越高,越容易将敌人打入僵直状态。
魔法输出者,智力越高,越容易将敌人打入僵直状态。
僵直属于“伪控”,身体僵硬,动弹不得,但一般持续时间极短。唯有连击才能造成循环僵直。
扬天如今已经是仙王,隐藏硬直极高,已经很久没有被人打入僵直了,然而这一次却遇到了一个怪胎。
……
趁着扬天陷入僵直状态,无法动弹,暴丁举锤猛砸,一锤一锤砸在扬天身上,传出一连串“砰砰砰”的爆响。
正如黄毛所言,暴丁力量之高简直难以想象,除了野蛮冲撞,他的普攻都能够对扬天造成僵直。而他疯狂连击,自然而然对扬天造成循环僵直。
——暴丁每一次攻击,都会将扬天震退半码,暴丁一边位移一边猛攻,循环不止。
要知道,《太虚》经过多次改版之后,各职业很多技能除了百分比伤害之后,期间还会增加力量或智力,进一步提升伤害,并提升将敌人打入僵直的几率。
比如野蛮冲撞,技能释放之间,提升百分比力量,伤害高,将敌人打入僵直的几率也很高。
但是,用技能僵直不算什么,真正恐怖的是普攻僵直!
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