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第四章 建立村庄 (5 / 7)
现有资源:粮食1000单位,石料1000单位,木材1000单位,钱币3305金66银(建立村庄后系统赠送1000铜)
升级所需资源:粮食800单位,石料400单位,木材400单位,钱币2000铜(1单位粮食等于1公斤,1单位石料和木材等于1立方米的体积)
村庄面积:1平方公里
领地面积:160平方公里(常规领地面积为10平方公里)
现有建筑:3/8(升级所需建筑)
村长办公室:村长办公场所,可发布公告、任务等。
仓库:系统仓库,无限容量,村庄石碑未被打碎前其他势力不可盗取里面的资源。
民房:村民住所。
可建建筑:
民房:可供村民居住。建筑条件:石料10,木材10。
初级军营:招募和训练士兵的场所。满足条件的士兵可在此转职为初级武将(0/3)。建筑条件:石料100,木材100,钱币100铜。
初级裁缝铺:可制作衣服、防具。制作防具的属性及效率与裁缝铺的等级有关。建筑条件:初级裁缝,石料30木材80,钱币80铜。
初级铁匠铺:打造和出售铁质武器、农具等的场所。打造武器、农具的属性和效率与铁匠和铁匠铺的等级有关。建筑条件:初级铁匠,石料120木材80,钱币150铜。
初级木工房:制造和出售家具、弓箭的场所。制造家具、弓箭的属性和打造的效率与木匠和木工房的等级有关。建筑条件:初级木匠,石料80,木材120,钱币120铜。
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