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第四章 建立村庄 (2 / 7)
“全服公告:德国区勃兰特建立全服第三个村落—日耳曼村,特奖励声望100,唯一性特殊道具一件。”
陆霜:“吗格机!我的下第三村啊啊啊啊啊!”
“是。”
“请为您的村落命名。”
“飞。”
“恭喜您建立了中国区第而个村落—飞村,作为中国区第二个建立村落的玩家,系统特奖励您声望80,八品中型矿脉一座(可自行选择)。”
“中国区公告:恭喜玩家漫轻羽建立中国区第二个村庄—飞村,特奖励八品中型矿脉一座(可自行选择),声望80点。”
“中型矿脉:日产110万单位,只要矿产不枯竭可持续刷新。可选择八品矿脉种类:黑铁(装备)、花岗岩(城墙、建筑)。”
“我选黑铁矿脉”
陆霜心想城墙这东西是个奢侈品,在没有一定实力之前是建不起来的,而对装备有提升的黑铁却能让陆霜获得不少的优势。在《真实世界》中的材料分为一到九品,一品最高九品最低,每个品次又分为上中下三等。
系统提示音落下,七彩霞光散去,陆霜的眼前出现了三栋建筑物和两个人,其中较大的分别是村长办公室和仓库,还有一间系统赠送的民房,只不过比较地简陋。
“老夫曹礼智(王赫)见过主公。”一个大概四十岁的中年人和一个二十来岁的汉子向陆霜鞠躬道。
陆霜看着眼前的两人,心中有点成就感。根据官给出的基础信息,这两个npc中,一个是建村时系统赠送的s级内政型npc,主要负责协助玩家管理村落的发展,让玩家更快地熟悉领地的发展。另一个则是b级或a级的四阶兵npc,在武力上可以为玩家提供不少的帮助,从这两方面体现了希维尔公司的人文关怀......
而npc是有资质的差异的,从最低到最高,分别为f、e、d、c、b、a、s、ss、sss九级。不像玩家的升级只有固定的自由属性点,npc资质的高低将直接决定npc每升一级获得的自由属性点,f级npc每升一级获得的自由属性点为1点,e级2点,逐级增加,到a级时为6点。从s级开始,就是资质的第一个分水岭,s级每升一级获得8点,ss级12点,sss级18点。更重要的是,资质的高低还影响着npc的晋级几率,这个比自由属性点更加重要。当然,npc的资质越高,出现的几率也就越低,高资质的npc也将成为游戏中极为重要的人力资源。为了维护历史名将的地位,其资质最低都为s级,至于是否有ss级或sss级,就要看系统对历史名将能力的判定了。
关于职业的阶位,就拿武将来举例,主属性武力值在50~60点为初级武将,61~70为中级武将,71~80为高级武将,81~90为特级武将,91~95为王级武将,96~99为帝级武将,100点为圣级武将,其他诸如谋士、铁匠等战斗类或生活类职业的阶位都是这样划分的,只不过名称不同而已。而士卒的话,是以武力值在40~50点为4阶兵、51~60点为5阶兵等来划分的,只不过士卒阶位的晋升除了武力值必须在本阶段达到巅峰外,其智力也要达到相应的值,通过试炼才有几率晋级到下一阶位,这个几率的大是由资质决定的。且士卒自由属性点默认的分配是武力值>智力值,不会分配在统帅和政治上。
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